我们已经在iOS,Android和Facebook canvas应用程序上为我们的Unity应用程序实现了Facebook SDK,并希望使用FB.AppEvents.LogEvent方法来分析游戏事件 . 对于iOS和Android,它工作正常 . 但对于带有Unity二进制文件的Facebook画布应用程序,它不起作用 . 我们发现FB.AppEvents.LogEvent的以下描述:“发布应用事件,以便与移动应用安装广告进行更深入的集成 . 仅限移动版本,版本4.3.3及更高版本 . ”

我们是否理解FB.AppEvents.LogEvent实际上是针对iOS和Android而不能用于Facebook应用程序?如果是这样,那么FB.AppEvents.LogEvent可以替代Facebook画布应用吗?

任何答案坦克很多 .