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将Wear应用程序发布到游戏商店

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我不清楚将android Wear应用程序发布为单独的apk的过程 . 我的磨损应用程序依赖于移动设备,支持磨损1.0和2.0 . 我遵循谷歌的指令,在移动apk中发布穿戴应用程序作为嵌入式apk,一切正常 . 但是有可能独立地(再次,作为一个移动相关的应用程序)发布磨损apk到磨损商店?

感谢帮助 .

1 回答

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    根据文档 - Identifying an app as standalone

    Wear 2.0需要 Watch 应用的Android Manifest文件中的元数据元素,作为<application>元素的子元素 . 元数据元素的名称是com.google.android.wearable.standalone,值必须为true或false . 该元素表示您的 Watch 应用程序是否是独立应用程序,因此不需要操作电话端Android应用程序 . 如果元素的设置为true,则只要您在所有 Channels (例如,在测试 Channels 中)中的有效APK将元素设置为true,您的应用就可以在与iPhone配对的 Watch 上的Play商店中使用 . 如果您当前向用户投放的所有APK(Alpha,测试版和制作版)都没有上述设置,则当用户搜索与iPhone配对的 Watch 时,您的应用将无法使用 .

    Watch 应用程序可能会或可能不会被视为独立的 . Watch 应用程序可以归类为以下之一:

    • 完全独立于手机应用程序

    • 半独立(不需要手机应用程序,仅提供可选功能)

    • 取决于手机应用程序

    如果监视应用程序完全独立或半独立,请将新元数据元素的值设置为true:

    <application>
    ...
      <meta-data
        android:name="com.google.android.wearable.standalone"
        android:value="true" />
    ...
    </application>
    

    有关更多信息,请访问以下链接:

    希望这可以帮助 .

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