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Google Cardboard for Unity仅渲染一个光源

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我下载了适用于Unity的Google Cardboard SDK . 在演示场景中,我放了2个光源(有默认设置的点) . 正如您在this image中看到的那样,两个光源以统一编辑器和游戏模式渲染,但在我的Android 5.1.1手机上只渲染了一个光源 .

“一个光源最大”是我不知道的Cardboard限制吗?或者我做错了什么?

谢谢您的帮助

1 回答

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    这不是纸板限制 . 请仔细检查您是否在项目的Android质量设置中启用了多个像素光源 .

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