我正在尝试更新ProjectModel中ProjectEmployees的集合 . 我想删除所有旧值并设置新值 .
我的模特:
public class Project
{
...
public ICollection<ProjectEmployee> ProjectEmployees { get; set; }
}
public class ProjectEmployee
{
public int ProjectId { get; set; }
public virtual Project Project { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public virtual Employee Employee { get; set; }
}
public class Employee
{
public int UserId { get; set; }
public User User { get; set; }
...
}
public class ProjectGroupModel //ViewModel
{
public int ProjectId { get; set; }
public ICollection<Employee> ProjectEmployees { get; set; }
}
这是典型的多对多关系 .
我的控制器动作:
[HttpPost("group")]
public async Task<IActionResult> CreateGroup([FromBody] ProjectGroupModel pro)
{
var dbProject = await _context.Project
.Include(p=>p.ProjectEmployees)
.FirstAsync(p => p.ProjectId == pro.ProjectId);
dbProject.ProjectEmployees.Clear();
foreach (var emp in pro.ProjectEmployees)
{
dbProject.ProjectEmployees.Add(new ProjectEmployee()
{
UserId = emp.UserId
});
}
await _context.SaveChangesAsync();
return Ok();
}
当pro.ProjectEmployees为空时,dbProject.ProjectEmployees中的所有记录都被正确删除,如果dbProject.ProjectEmployees为空,则添加了来自model的新记录,但是当dbProject.ProjectEmployees不为空时,我无法设置新记录:
错误:
“无法跟踪实体类型'ProjectEmployee'的实例,因为已经跟踪了具有相同键的此类型的另一个实例 . 添加新实体时,对于大多数键类型,如果未设置任何键,将创建唯一的临时键值(即,如果为键属性指定了其类型的默认值) . 如果要为新实体显式设置键值,请确保它们不会与现有实体或为其他新实体生成的临时值发生冲突 . 附加现有实体时,请确保只有一个具有给定键值的实体实例附加到上下文 . “
我尝试以数百种方式修复此操作,但总是错误的 .
3 回答
我认为旧的对象并没有真正从数据库中删除 . 你只是调用Clear()这还不够 . 试着这样做:
在这里,我假设您在上下文中有适当的设置(_context.ProjectEmployee) . 如果您在上下文中没有明确地使用此Set,则只需添加它 .
它远非完美,但我能够使其工作的唯一方法是从相应的
DbSet
中删除项目并在添加新项目之前调用SaveChanges
:链接到another SO question
我可以在这里和你的课程一起回答 .
然后使用此扩展我删除未选中并将新选择添加到列表中
使用它看起来像这样