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Openlayers3:使用Geoserver / Geowebcache作为后端,使用pixelratio = 3时,tile网格不正确

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我正在开发一个使用Openlayers3和geoserver / geowebcache作为后端的小型webmap .

我的目标是支持pixelratio = 1,pixelratio = 2和pixelratio = 3的浏览器/显示器 .

为此,我在geoserver后端3个网格集中定义了瓷砖尺寸256x256,512x512和768x768 . 我认为:

  • pixelratio = 1需要一个平铺大小为256x256的网格集

  • pixelratio = 2需要一个平铺大小为512x512的网格集

  • pixelratio = 3需要一个平铺大小为768x768的网格集

现在,我的代码仅适用于pixelratio = 1和pixelratio = 2 . 但是如果pixelratio = 3 geowebcache返回错误:

geowebcache-cache-result:MISS
geowebcache-miss-reason:request does not align to grid(s) 'grid_512' 'grid_768' 'grid_256'

如果pixelratio = 3 Openlayers生成这样的URL:

http://localhost:8082/wms?SERVICE=WMS&VERSION=1.1.1&REQUEST=GetMap&FORMAT=image%2Fpng&TRANSPARENT=false&layers=mfn_mwb17%3Amfn_mwb17_0_basemap&TILED=true&WIDTH=768&HEIGHT=768&SRS=EPSG%3A32632&STYLES=&FORMAT_OPTIONS=dpi%3A270&BBOX=536964.8438079988%2C5280880.182948656%2C537609.9638079988%2C5281525.3029486565

Openalayers将瓷砖尺寸更改为768x768,DPI更改为270,但显然无法正确计算网格 .

Geoserver中的演示图(基于Openlayers2)适用于所有3个网格集 .

我正在使用geoserver 2.10和谷歌浏览器 . 到目前为止这是我的代码 . 后端中的所有3个网格集的分辨率和边界相同 . 任何帮助表示赞赏:

<html>
<head>
    <title>WMS Tiles</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v3.19.1/css/ol.css" type="text/css">
    <!-- The line below is only needed for old environments like Internet Explorer and Android 4.x -->
    <script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js?features=requestAnimationFrame,Element.prototype.classList,URL"></script>
    <script src="https://openlayers.org/en/v3.19.1/build/ol.js"></script>
</head>
<body>
<div id="map" class="map"></div>
<script>
    console.log("DOMContentLoaded");
    try {
        var config = {
            "bounds": {
                "left": 536319.7238079988,
                "bottom": 5278944.822948656,
                "right": 540150.3790103362,
                "top": 5282223.663765706
            }
        };

        var bounds = [config.bounds.left, config.bounds.bottom, config.bounds.right, config.bounds.top];
        var resolutions = [2.5199999999999996,
            1.2599999999999998,
            0.6299999999999999,
            0.31499999999999995,
            0.15749999999999997,
            0.07874999999999999,
            0.03937499999999999
        ];

        var projection = new ol.proj.Projection({
            code: 'EPSG:32632'
        });

        var params = {
            'VERSION': '1.1.1',
            'layers': "mfn_mwb17:mfn_mwb17_0_basemap",
            'TILED': true,
            'TRANSPARENT': false
        };

        var tileGrid = new ol.tilegrid.TileGrid({
            extent: bounds,
            resolutions: resolutions,
            origin: [config.bounds.left, config.bounds.bottom],
            tileSize: [256, 256]
        });
        var view = new ol.View({
            zoom: 0,
            center: ol.extent.getCenter(bounds),
            projection: projection,
            resolutions: resolutions
        });

        var map = new ol.Map({
            controls: ol.control.defaults(
                {
                    rotate: false,
                    attributionOptions: {
                        collapsible: false
                    }
                }
            ),
            view: view,
            layers: [
                new ol.layer.Tile({
                    source: new ol.source.TileWMS({
                        url: "http://localhost:8082/wms",
                        params: params,
                        tileGrid: tileGrid,
                        serverType: 'geoserver'
                    }),
                    projection: projection,
                    extend: bounds
                })
            ],
            target: 'map'
        });
        console.log("no error");
    } catch (error) {
        console.log("error");
        console.log(error);
    }
</script>
</body>
</html>

1 回答

  • 2

    您的代码可能存在一些问题,可能是罪魁祸首:

    • projection 必须在 ol.source.TileWMS 实例上配置,而不是在 ol.layer.Tile 上配置 .

    • 要限制 ol.layer.Tile 的范围,请使用 extent 选项,而不是 extend .

    修复上述两个可能会使您的应用程序工作,但有一些警告:

    如果要确保始终使用缓存切片,则必须将应用程序限制为某些像素比率 . 在您的情况下为1,2和3.当使用带有选项 serverType: 'geoserver'ol.source.TileWMS 时,将始终使用确切的设备像素比率进行请求,该比率也可以是1.33,1.5,6或许多其他您没有的值瓷砖 .

    要解决此问题,您需要使用 tilePixelRatio 配置源,而不是使用 serverType 选项 - 如果继续使用WMS . tilePixelRatio 可以像这样计算:

    var tilePixelRatio = 1;
    if (ol.has.DEVICE_PIXEL_RATIO > 2.5) {
      tilePixelRatio = 3;
    } else if (ol.has.DEVICE_PIXEL_RATIO > 1.5) {
      tilePixelRatio = 2;
    }
    

    我建议改用TMS或WMTS . 对于TMS,事情看起来像这样:

    var layerName = 'mfn_mwb17:mfn_mwb17_0_basemap';
    var gridset = 'grid_' + (tilePixelRatio * 256);
    var layer = new ol.layer.Tile({
      extent: bounds,
      source: new ol.source.XYZ({
        projection: 'EPSG:32632',
        tileGrid: tileGrid,
        tilePixelRatio: tilePixelRatio,
        url: '/geoserver/gwc/service/tms/1.0.0/' + layerName +
            '@' + gridset + '@png/{z}/{x}/{-y}.png'
      })
    });
    

    以上假设您的网格集名为 grid_256grid_512grid_768 ,并且都使用相同的tile矩阵集 . 因此,它们仅在像素宽度和高度上有所不同(256,512和768) .

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