好的,所以基本上我有一个圆环形网格,我需要它在Unity中,取决于一个值,以顺时针方向改变它的材料 . 像这样,白色的百分比在增加:

由于我对动态着色器的了解有限,我不知道如何解决这个问题 . 我是否需要逐渐展示一个单独的对象?或者我怎么能这样做呢?