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走出这个世界的Comet编程和基于网络的聊天

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当前项目设置

我一直在进行基于网络的聊天,类似于Facebook聊天 . 在当前状态下,我会监听传入聊天并检查现有聊天中的新消息是做...

setTimeout(function() { listenForIncomingChat() }, 500);
setTimeout(function() { checkForIncomingMessages( ...params... ) }, 500);

...所以做 setTimeout() 确保这些功能始终在运行 . 根据我打开的聊天窗口的数量,Firebug的控制台可能会疯狂地使用 POST s到服务器:)

显然这是非常低效的,但这是我能让事情发挥作用的唯一方式 . 现在我正在寻找让它变得更好的方法,正确地做到这一点!

一些研究

现在,我听说Comet Programming,这是打开与服务器的长期HTTP连接的方式,但我不熟悉Comet背后的技术或想法 . 对于HTML5来说,WebSockets甚至可能更好,但由于没有全面展开,也不是所有浏览器都支持,我会坚持使用有效的方法 .

根据维基百科,有几种使用Comet风格开发的方法:Streaming(隐藏的iFrame,XMLHttpRequest)或带有长轮询的AJAX(XMLHttpRequest,Script标签) . 但是,我还没有阅读AJAX Push Engine (APE),它看起来很酷,但我暂时不想使用第三方 .

我最近偶然发现WebChat 2.0所以我将查看源代码,试着了解它是如何工作的 .

关于问题

那么在哪里可以找到有关如何开始使用此类项目的示例代码/教程?我如何实施Comet技术?如何设置与服务器的长期HTTP连接?

1 回答

  • 9

    Here's使用node.js的聊天室示例,源代码here .

    我相信客户端使用轮询,但这个例子很有趣,因为服务器端也在JS中,而node.js对于这种类型的东西是有效的 .

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