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Akka Http性能调整

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我在Akka-http框架(版本:10.0)上执行负载测试,我正在使用wrk工具 . wrk命令:

wrk -t6 -c10000 -d 60s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello

首次运行没有任何阻塞调用,

object WebServer {

  implicit val system = ActorSystem("my-system")
  implicit val materializer = ActorMaterializer()
  implicit val executionContext = system.dispatcher
  def main(args: Array[String]) {


    val bindingFuture = Http().bindAndHandle(router.route, "localhost", 8080)

    println(
      s"Server online at http://localhost:8080/\nPress RETURN to stop...")
    StdIn.readLine() // let it run until user presses return
    bindingFuture
      .flatMap(_.unbind()) // trigger unbinding from the port
      .onComplete(_ => system.terminate()) // and shutdown when done
  }
}

object router {
  implicit val executionContext = WebServer.executionContext


  val route =
    path("hello") {
      get {
        complete {
        "Ok"
        }
      }
    }
}

输出wrk:

Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
  6 threads and 10000 connections
  Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
    Latency     4.22ms   16.41ms   2.08s    98.30%
    Req/Sec     9.86k     6.31k   25.79k    62.56%
  Latency Distribution
     50%    3.14ms
     75%    3.50ms
     90%    4.19ms
     99%   31.08ms
  3477084 requests in 1.00m, 477.50MB read
  Socket errors: connect 9751, read 344, write 0, timeout 0
Requests/sec:  57860.04
Transfer/sec:      7.95MB

现在,如果我在路线中添加未来的呼叫并再次运行测试 .

val route =
    path("hello") {
      get {
        complete {
          Future { // Blocking code
            Thread.sleep(100)
            "OK"
          }
        }
      }
    }

输出,wrk:

Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
  6 threads and 10000 connections
  Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
    Latency   527.07ms  491.20ms  10.00s    88.19%
    Req/Sec    49.75     39.55   257.00     69.77%
  Latency Distribution
     50%  379.28ms
     75%  632.98ms
     90%    1.08s 
     99%    2.07s 
  13744 requests in 1.00m, 1.89MB read
  Socket errors: connect 9751, read 385, write 38, timeout 98
Requests/sec:    228.88
Transfer/sec:     32.19KB

正如您所看到的,将来只能呼叫 13744 requests are being served .

在关注Akka documentation之后,我为路由添加了一个单独的调度程序线程池,它创建了最大的 200 threads .

implicit val executionContext = WebServer.system.dispatchers.lookup("my-blocking-dispatcher")
// config of dispatcher
my-blocking-dispatcher {
  type = Dispatcher
  executor = "thread-pool-executor"
  thread-pool-executor {
    // or in Akka 2.4.2+
    fixed-pool-size = 200
  }
  throughput = 1
}

经过上述改动后,性能有所提升

Running 1m test @ http://localhost:8080/hello
  6 threads and 10000 connections
  Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
    Latency   127.03ms   21.10ms 504.28ms   84.30%
    Req/Sec   320.89    175.58   646.00     60.01%
  Latency Distribution
     50%  122.85ms
     75%  135.16ms
     90%  147.21ms
     99%  190.03ms
  114378 requests in 1.00m, 15.71MB read
  Socket errors: connect 9751, read 284, write 0, timeout 0
Requests/sec:   1903.01
Transfer/sec:    267.61KB

my-blocking-dispatcher config 如果我将池大小增加到200以上,性能是相同的 .

现在,我应该使用什么其他参数或配置来提高性能,同时使用将来的call.So该应用程序提供最大吞吐量 .

1 回答

  • 27

    首先是一些免责声明:我以前没有使用 wrk 工具,所以我可能会出错 . 以下是我为这个答案做出的假设:

    • 连接数与线程数无关,即如果我指定 -t4 -c10000 则保持10000个连接,而不是4 * 10000 .

    • 对于每个连接,行为如下:它发送请求,完全接收响应,并立即发送下一个,等等,直到时间用完为止 .

    另外我在与wrk相同的机器上运行服务器,我的机器似乎比你的机器弱(我只有双核CPU),所以我把wrk的线程数减少到2,连接数减少到1000,得到体面的结果 .

    我使用的Akka Http版本是 10.0.1 ,而wrk版本是 4.0.2 .

    现在回答 . 让我们来看看你拥有的阻止代码:

    Future { // Blocking code
      Thread.sleep(100)
      "OK"
    }
    

    这意味着,每个请求至少需要100毫秒 . 如果您有200个线程和1000个连接,则时间轴将如下所示:

    Msg: 0       200      400      600      800     1000     1200      2000
         |--------|--------|--------|--------|--------|--------|---..---|---...
    Ms:  0       100      200      300      400      500      600      1000
    

    其中 Msg 是已处理消息的数量, Ms 是经过的时间(以毫秒为单位) .

    这给了我们每秒处理2000条消息,或者每30秒大约60000条消息,这大多与测试数字一致:

    wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
    Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
      2 threads and 1000 connections
      Thread Stats   Avg     Stdev     Max   +/- Stdev
        Latency   412.30ms   126.87ms 631.78ms   82.89%
        Req/Sec     0.95k    204.41     1.40k    75.73%
      Latency Distribution
         50%  455.18ms
         75%  512.93ms
         90%  517.72ms
         99%  528.19ms
    here: --> 56104 requests in 30.09s <--, 7.70MB read
      Socket errors: connect 0, read 1349, write 14, timeout 0
    Requests/sec:   1864.76
    Transfer/sec:    262.23KB
    

    很明显,这个数字(每秒2000条消息)严格受线程数限制 . 例如 . 如果我们有300个线程,我们每100毫秒处理300条消息,所以如果我们的系统可以处理这么多线程,我们每秒会有3000条消息 . 让我们看看如果我们为每个连接提供1个线程,即池中的1000个线程,我们将如何运行:

    wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
    Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
      2 threads and 1000 connections
      Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
        Latency   107.08ms   16.86ms 582.44ms   97.24%
        Req/Sec     3.80k     1.22k    5.05k    79.28%
      Latency Distribution
         50%  104.77ms
         75%  106.74ms
         90%  110.01ms
         99%  155.24ms
      223751 requests in 30.08s, 30.73MB read
      Socket errors: connect 0, read 1149, write 1, timeout 0
    Requests/sec:   7439.64
    Transfer/sec:      1.02MB
    

    正如您所看到的,现在一个请求平均需要几乎100毫秒,即我们放入 Thread.sleep 的相同数量 . 看起来我们可以在 one thread per request 的标准情况下非常多,这种情况在很长一段时间内运行良好,直到异步IO让服务器扩展得更高 .

    为了便于比较,这是我的机器上使用默认的fork-join线程池的完全非阻塞测试结果:

    complete {
      Future {
        "OK"
      }
    }
    
    ====>
    
    wrk -t2 -c1000 -d 30s --timeout 10s --latency http://localhost:8080/hello
    Running 30s test @ http://localhost:8080/hello
      2 threads and 1000 connections
      Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
        Latency    15.50ms   14.35ms 468.11ms   93.43%
        Req/Sec    22.00k     5.99k   34.67k    72.95%
      Latency Distribution
         50%   13.16ms
         75%   18.77ms
         90%   25.72ms
         99%   66.65ms
      1289402 requests in 30.02s, 177.07MB read
      Socket errors: connect 0, read 1103, write 42, timeout 0
    Requests/sec:  42946.15
    Transfer/sec:      5.90MB
    

    总而言之,如果使用阻塞操作,每个请求需要一个线程来实现最佳吞吐量,因此请相应地配置线程池 . 您的系统可以处理多少线程有自然限制,您可能需要调整操作系统以获得最大线程数 . 为获得最佳吞吐量,请避免阻塞操作

    也不要将异步操作与非阻塞操作混淆 . 使用 FutureThread.sleep 的代码是异步但阻塞操作的完美示例 . 许多流行的软件在这种模式下运行(一些传统的HTTP客户端,Cassandra驱动程序,AWS Java SDK等) . 要完全获得非阻塞HTTP服务器的好处,您需要一直非阻塞,而不仅仅是异步 . 它可能并不总是可能,但它是值得努力的东西 .

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