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QWidget的父母的目的是什么?

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如果我将任何小部件子类化,通常的模式是:

ZTabWidget::ZTabWidget(QWidget *parent):QTabWidget(parent){
  blah ... blah ...
}

通常的模式是:

WidgetB widgetb = new WidgetB(widgeta)
widgeta.addWidget(widgetb);

将所有我的小部件分配为MainWindow作为其各自的父级是否有任何害处 - 尽管遵循addWidget层次结构的路径,大多数小部件都有另一个小部件作为addWidget父级:

WidgetB widgetb = new WidgetB(mainWindow)
widgeta.addWidget(widgetb);

我希望这样做的原因是因为mainWindow保存了应用程序的所有主要项目,并且我可以让我的任何子类窗口小部件引用这些项目 .

事实上,我正在考虑一个代理小部件,它仅用于保存一些公共引用,并将该代理小部件用作我所有小部件的公共父级 . 有什么问题吗?

确切地说,为QWidget注册父母有什么用?父母甚至在内部使用?

addWidget父级必须与构造函数父级相同吗?

1 回答

  • 16

    你的问题实际上有两个方面:

    内存管理

    QWidgets (实际上是 QObjects )的树状组织是Qt-Framework中使用的内存管理策略的一部分 . 将 QObject 分配给父级意味着将子对象的所有权传输到父对象 . 如果删除父项,则还会删除其所有子项 . 来自docs

    QObjects在对象树中组织自己 . 当您使用另一个对象作为父对象创建QObject时,该对象将自动将其自身添加到父对象的children()列表中 . 父母取得对象的所有权;即,它将自动删除其析构函数中的子项 . 您可以按名称查找对象,也可以使用findChild()或findChildren()键入 .

    这意味着您可以以任何对您来说合理的方式组织您的小部件(只要您不引入内存泄漏) . 但是,我认为通常的做法是将所有小部件分配给各自的容器(使用 addWidget 之类的方法明确地或更好地) .

    如果使用addWidget将窗口小部件分配给QLayout,则窗口小部件的所有权将传输到布局(而布局可能又由另一个周边布局或主窗口所拥有) . 所以,是的,这种方法定义的关系包括上面描述的更一般的父子关系 .

    现在,一旦主窗口被破坏,基本上整个 QObjects 树都会被删除,如你所料 .

    因此,如果您将对象保留为“无父对象”,则删除它是您自己的责任 .

    GUI语义

    正如弗兰克所指出的那样,在某些情况下, QWidgets 之间的父子关系对GUI框架也具有语义意义 . 这方面的一个例子是模态对话框,只要它们保持打开状态就会阻止它们的父级 .

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