如果我将任何小部件子类化,通常的模式是:
ZTabWidget::ZTabWidget(QWidget *parent):QTabWidget(parent){
blah ... blah ...
}
通常的模式是:
WidgetB widgetb = new WidgetB(widgeta)
widgeta.addWidget(widgetb);
将所有我的小部件分配为MainWindow作为其各自的父级是否有任何害处 - 尽管遵循addWidget层次结构的路径,大多数小部件都有另一个小部件作为addWidget父级:
WidgetB widgetb = new WidgetB(mainWindow)
widgeta.addWidget(widgetb);
我希望这样做的原因是因为mainWindow保存了应用程序的所有主要项目,并且我可以让我的任何子类窗口小部件引用这些项目 .
事实上,我正在考虑一个代理小部件,它仅用于保存一些公共引用,并将该代理小部件用作我所有小部件的公共父级 . 有什么问题吗?
确切地说,为QWidget注册父母有什么用?父母甚至在内部使用?
addWidget父级必须与构造函数父级相同吗?
1 回答
你的问题实际上有两个方面:
内存管理
QWidgets
(实际上是QObjects
)的树状组织是Qt-Framework中使用的内存管理策略的一部分 . 将QObject
分配给父级意味着将子对象的所有权传输到父对象 . 如果删除父项,则还会删除其所有子项 . 来自docs:这意味着您可以以任何对您来说合理的方式组织您的小部件(只要您不引入内存泄漏) . 但是,我认为通常的做法是将所有小部件分配给各自的容器(使用
addWidget
之类的方法明确地或更好地) .如果使用addWidget将窗口小部件分配给QLayout,则窗口小部件的所有权将传输到布局(而布局可能又由另一个周边布局或主窗口所拥有) . 所以,是的,这种方法定义的关系包括上面描述的更一般的父子关系 .
现在,一旦主窗口被破坏,基本上整个
QObjects
树都会被删除,如你所料 .因此,如果您将对象保留为“无父对象”,则删除它是您自己的责任 .
GUI语义
正如弗兰克所指出的那样,在某些情况下,
QWidgets
之间的父子关系对GUI框架也具有语义意义 . 这方面的一个例子是模态对话框,只要它们保持打开状态就会阻止它们的父级 .