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three.js有没有办法检测剪辑位置或何时达到基于缩放的远剪辑?

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对于three.js,有没有办法检测剪辑位置或根据相机变焦达到远剪辑?或者,某种方式将相机变焦转换为与相机近距离和远距离剪辑浮动值相同的单位?

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