我目前正在学习Tkinter GUI编程 . 我陷入了多线程概念的某个地方 . 虽然这里讨论了很多次这个主题,但我无法理解这个概念并将其应用到我的小样本程序中 .
以下是我的代码:
from PIL import Image, ImageTk
from Tkinter import Tk, Label, BOTH
from ttk import Frame, Style
from Tkinter import *
import time
class Widgets(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.parent = parent
self.initUI(parent)
def initUI(self, parent):
self.parent.title("Count Numbers")
for r in range(10):
self.parent.rowconfigure(r, weight=1)
for c in range(10):
self.parent.columnconfigure(c, weight=1)
self.button1 = Button(parent, text = "count")
self.button1.grid(row = 1, column = 1, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S )
self.button1["command"] = self.countNum
self.button2 = Button(parent, text = "say Hello")
self.button2.grid(row = 1, column = 7, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S)
self.button2["command"] = PrintHello(self).helloPrint
def countNum(self):
for i in range(10):
print i
time.sleep(2)
class PrintHello(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.parent = parent
def helloPrint(self):
print "Hello"
def main():
root = Tk()
root.geometry("300x200")
app = Widgets(root)
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
输出是带有2个按钮的GUI-第一个打印数字,第二个打印"Hello" . 但是在单击第一个按钮时,GUI会在数字打印时获得 frozen . 在寻找解决方案时,我发现'multi threading'可能有所帮助 . 但经过多次尝试,我无法对我的示例程序应用多线程 .
2 回答
你不需要线程来做这么简单的事情 .
GUI处于冻结状态,因为你在函数中放了一个
time.sleep
,它阻塞了主线程直到它完成 .只需使用Tk内置的
after
方法 . 将您的功能更改为 .after
方法采用以下参数:时间以毫秒为单位,1000毫秒= 1秒 . 因此,我们通过2,000毫秒延迟2秒 .
Pythonista的答案很棒 . 但我想谈谈其他一些观点 .
after
. 或者你可以使用multiprocessing
在另一个进程中找到它们 . 但是,如果他们已经完成,你仍然需要定期检查(再次使用after
) .以下几点源于正确执行多线程这一事实 .
CPython(最常用的Python实现)具有所谓的全局解释器锁 . 这确保了一次只有一个线程可以执行Python字节码 . 当其他线程忙于执行Python字节码时,运行GUI的线程什么都不做 . 因此,多线程不能解决无响应的GUI问题 .
很多GUI工具包都不是线程安全的,而tkinter也不例外 . 这意味着您只应该从运行
mainloop
的线程进行tkinter调用 .