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向左和向右移位SSE / AVX寄存器,同时以零移位

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我想将左移或右移32位的SSE / AVX寄存器移位为零 .

让我对我感兴趣的转变更加准确 . 对于SSE,我想做四个32位浮点数的以下转换:

shift1_SSE: [1, 2, 3, 4] -> [0, 1, 2, 3]
shift2_SSE: [1, 2, 3, 4] -> [0, 0, 1, 2]

对于AVX,我想转移做以下转变:

shift1_AVX: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] -> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
shift2_AVX: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] -> [0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
shift3_AVX: [1, 2, 3, 4 ,5 ,6, 7, 8] -> [0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4]

对于SSE,我提出了以下代码

shift1_SSE = _mm_castsi128_ps(_mm_slli_si128(_mm_castps_si128(x), 4)); 
shift2_SSE = _mm_shuffle_ps(_mm_setzero_ps(), x, 0x40);
//shift2_SSE = _mm_castsi128_ps(_mm_slli_si128(_mm_castps_si128(x), 8));

Is there a better way to do this with SSE

对于AVX,我提出了以下需要AVX2的代码(并且未经测试) . 编辑(由Paul R解释,此代码不起作用) .

shift1_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 4)));
shift2_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 8)));
shift3_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 12)));

How can I do this best with AVX not AVX2 (for example with _mm256_permute or _mm256_shuffle`)? Is there a better way to do this with AVX2?

编辑:

Paul R告诉我,我的AVX2代码不起作用,AVX代码可能不值得 . 而对于AVX2,我应该使用 _mm256_permutevar8x32_ps_mm256_and_ps . 我没有AVX2(Haswell)系统,因此很难测试 .

编辑:根据Felix Wyss的回答,我想出了一些AVX的解决方案,它只需要3个用于shift1_AVX和shift2_AVX的内在函数,而只需要一个用于shift3_AVX的内在函数 . 这是因为 _mm256_permutef128Pszeroing feature .

shift1_AVX

__m256 t0 = _mm256_permute_ps(x, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3));       
__m256 t1 = _mm256_permute2f128_ps(t0, t0, 41);          
__m256 y = _mm256_blend_ps(t0, t1, 0x11);

shift2_AVX

__m256 t0 = _mm256_permute_ps(x, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
__m256 t1 = _mm256_permute2f128_ps(t0, t0, 41);
__m256 y = _mm256_blend_ps(t0, t1, 0x33);

shift3_AVX

x = _mm256_permute2f128_ps(x, x, 41);

2 回答

  • 6

    你的SSE实现很好,但我建议你使用 _mm_slli_si128 实现两个转换 - 转换使它看起来很复杂,但实际上归结为每个转换只有一条指令 .

    不幸的是,您的AVX2实现将无法正常工作 . 几乎所有AVX指令实际上只是在两个相邻的128位通道上并行运行的两条SSE指令 . 所以对于你的第一个shift_AVX2例子你会得到:

    0, 0, 1, 2, 0, 4, 5, 6
    ----------- ----------
     LS lane     MS lane
    

    然而,一切都没有丢失:在AVX上跨越车道工作的少数指令之一是_mm256_permutevar8x32_ps . 请注意,您需要将 _mm256_and_ps 与此结合使用以将移位的元素归零 . 另请注意,这是一个AVX2解决方案 - 除了基本的算术/逻辑运算之外,AVX本身非常有限,所以我认为如果没有AVX2,你将很难有效地完成这项工作 .

  • 5

    您可以使用 _mm256_permute_ps_mm256_permute2f128_ps_mm256_blend_ps 进行右移,如下所示:

    __m256 t0 = _mm256_permute_ps(x, 0x39);            // [x4  x7  x6  x5  x0  x3  x2  x1]
    __m256 t1 = _mm256_permute2f128_ps(t0, t0, 0x81);  // [ 0   0   0   0  x4  x7  x6  x5] 
    __m256 y  = _mm256_blend_ps(t0, t1, 0x88);         // [ 0  x7  x6  x5  x4  x3  x2  x1]
    

    结果在 y . 要向右旋转,请将置换遮罩设置为 0x01 而不是 0x81 . 通过更改置换和混合控制字节,可以类似地完成左移和左移和更大的移位/旋转 .

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