我想将左移或右移32位的SSE / AVX寄存器移位为零 .
让我对我感兴趣的转变更加准确 . 对于SSE,我想做四个32位浮点数的以下转换:
shift1_SSE: [1, 2, 3, 4] -> [0, 1, 2, 3]
shift2_SSE: [1, 2, 3, 4] -> [0, 0, 1, 2]
对于AVX,我想转移做以下转变:
shift1_AVX: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] -> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
shift2_AVX: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] -> [0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
shift3_AVX: [1, 2, 3, 4 ,5 ,6, 7, 8] -> [0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4]
对于SSE,我提出了以下代码
shift1_SSE = _mm_castsi128_ps(_mm_slli_si128(_mm_castps_si128(x), 4));
shift2_SSE = _mm_shuffle_ps(_mm_setzero_ps(), x, 0x40);
//shift2_SSE = _mm_castsi128_ps(_mm_slli_si128(_mm_castps_si128(x), 8));
Is there a better way to do this with SSE ?
对于AVX,我提出了以下需要AVX2的代码(并且未经测试) . 编辑(由Paul R解释,此代码不起作用) .
shift1_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 4)));
shift2_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 8)));
shift3_AVX2 =_mm256_castsi256_ps(_mm256_slli_si256(_mm256_castps_si256(x), 12)));
How can I do this best with AVX not AVX2 (for example with _mm256_permute or _mm256_shuffle`)? Is there a better way to do this with AVX2?
编辑:
Paul R告诉我,我的AVX2代码不起作用,AVX代码可能不值得 . 而对于AVX2,我应该使用 _mm256_permutevar8x32_ps
和 _mm256_and_ps
. 我没有AVX2(Haswell)系统,因此很难测试 .
编辑:根据Felix Wyss的回答,我想出了一些AVX的解决方案,它只需要3个用于shift1_AVX和shift2_AVX的内在函数,而只需要一个用于shift3_AVX的内在函数 . 这是因为 _mm256_permutef128Ps
有zeroing feature .
shift1_AVX
__m256 t0 = _mm256_permute_ps(x, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3));
__m256 t1 = _mm256_permute2f128_ps(t0, t0, 41);
__m256 y = _mm256_blend_ps(t0, t1, 0x11);
shift2_AVX
__m256 t0 = _mm256_permute_ps(x, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
__m256 t1 = _mm256_permute2f128_ps(t0, t0, 41);
__m256 y = _mm256_blend_ps(t0, t1, 0x33);
shift3_AVX
x = _mm256_permute2f128_ps(x, x, 41);
2 回答
你的SSE实现很好,但我建议你使用
_mm_slli_si128
实现两个转换 - 转换使它看起来很复杂,但实际上归结为每个转换只有一条指令 .不幸的是,您的AVX2实现将无法正常工作 . 几乎所有AVX指令实际上只是在两个相邻的128位通道上并行运行的两条SSE指令 . 所以对于你的第一个shift_AVX2例子你会得到:
然而,一切都没有丢失:在AVX上跨越车道工作的少数指令之一是_mm256_permutevar8x32_ps . 请注意,您需要将
_mm256_and_ps
与此结合使用以将移位的元素归零 . 另请注意,这是一个AVX2解决方案 - 除了基本的算术/逻辑运算之外,AVX本身非常有限,所以我认为如果没有AVX2,你将很难有效地完成这项工作 .您可以使用
_mm256_permute_ps
,_mm256_permute2f128_ps
和_mm256_blend_ps
进行右移,如下所示:结果在
y
. 要向右旋转,请将置换遮罩设置为0x01
而不是0x81
. 通过更改置换和混合控制字节,可以类似地完成左移和左移和更大的移位/旋转 .