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无法在Rider中加载带有.NET Standard 2.0 Lib的Xamarin Forms项目

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TL; DR; Are Xamarin Forms projects with .NET Standard library 2.0 supported in Rider?

我使用空白表单应用程序多平台向导在Visual Studio 2017.3(Windows)中创建了一个小型Xamarin项目 . 微软最近放弃了在Windows版本的VS中创建PCL的选项,并且仅提供.NET标准 . 因此,我选择了那个 .

现在我想直接使用Rider在Mac上试用开发,这样我就不必运行Windows VM了(我真的很喜欢Resharper,所以我在Mac上绑定了Windows)

当我在Mac OS上的Rider中打开这个项目时,会抛出一堆错误,看起来所有路径都搞砸了 . 另一方面,在VS for Mac中打开它可以正常工作 .

然后我在Mac上使用PCL创建了一个新的空白项目,Rider打开它而没有抱怨 . 所以我的问题:
Xider是否支持Rider中支持.NET Standard库2.0的Xamarin Forms项目?

  • 如果他们受到支持:我应该做些什么来使其工作而不打破VS的后备?

  • 如果没有:是否有计划在不久的将来支持它?


我的一些错误:

  • 加载失败:找不到导入的项目"/usr/local/share/dotnet/sdk/2.0.3/Xamarin/Android/Xamarin.Android.CSharp.targets" . 确认声明中的路径是否正确,以及该文件是否存在于磁盘上 .
    未找到

  • MSBuild目标:确保已安装此解决方案中的项目所需的所有SDK,或在设置中指定其他MSBuild版本 .
    找不到

  • Xamarin.Android SDK:Rider无法在这台机器上找到Xamarin SDK . 基于Xamarin的项目将不会被加载 . 请安装Xamarin SDK或更改工具集

  • 无法从程序集/Users/kay/.nuget/packages/xamarin.forms/2.5.0.122203/build/netstandard1.0/Xamarin.Forms.Build.Tasks.dll加载"Xamarin.Forms.Build.Tasks.GetTasksAbi"任务 . 无法加载文件或程序集'Microsoft.Build.Utilities.v4.0, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' . 该系统找不到指定的文件 .

我想我可以手动开始修复路径等等,但是我害怕做一些我没有深入研究的东西 . 我曾经使用Unity游戏引擎多年,但我是Xamarin开发的新手 .

2 回答

  • 5

    转到文件|设置|构建,执行,部署|工具集和从单声道构建和更改MsBuild . 我猜你在msbuild中安装了所有Xamarin目标 .

  • 7

    问题是由Rider选择要使用的错误MSBuild文件引起的 . .NET Core SDK安装了未配置为使用Xamarin SDK的MSBuild版本 .

    在Rider转到文件>设置>构建,执行部署>工具集和构建>使用MSBuild版本 . 选择在.NET Core SDK路径中驻留 not 的MSBuild.dll:

    enter image description here

    在Windows上将在MacOS上的Microsoft Visual Studio下appears to be under the Mono.framework .

    进行此更改后,完全重新启动Rider非常重要 . 在进行更改后,Rider将尝试进行重建并失败 . 看起来你的改变似乎不起作用 . 但看起来,在Rider完全重启之前,该设置才会生效 .

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