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AVQueuePlayer问题寻求(到:)和CMTime

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我有一个让我发疯的问题 .

我有一个AVQueuePlayer,我正试图按下按钮,寻找5秒钟 .

我的代码如下:

func seekBack() {
    guard let currentTime = self.player?.currentTime() else { return }

    let currentTimeSeconds = CMTimeGetSeconds(currentTime)
    let newTimeSeconds = max(currentTimeSeconds - 5, 0)

    let newTime = CMTimeMakeWithSeconds(newTimeSeconds, currentTime.timescale)

    self.player?.seek(to: newTime)
}

第一次按下搜索按钮时,它会寻找正确的时间(5秒),但是在每次后续按下时,它会从第一次搜索操作开始寻找新的时间 . 如果我让视频播放时间超过5秒并按下按钮,它将正确地寻找5秒钟,但之后会卡住 .

例如,我播放视频,在10秒标记处,我按下搜索按钮,播放器寻找回到5秒 . 然后让玩家再玩1秒,然后再次按下按钮,它只会回到5秒标记 . 如果我反复按下按钮,它将只会回到5秒标记 . 如果我让视频播放另外10秒(总时间~15秒),然后再次按下搜索按钮,播放器将回寻10秒并表现出相同的行为 .

我不确定这与它有什么关系,但是还有一个按钮可以在1.0,1.5和2.0之间切换播放速率 . 上述问题以所有3个播放速率展示 .

由于它是一个AVQueuePlayer,我也尝试了以下相同的结果(它使用currentItem而不仅仅是播放器):

func seekBack() {
    guard let currentTime = self.player?.currentItem?.currentTime() else { return }

    let currentTimeSeconds = CMTimeGetSeconds(currentTime)
    let newTimeSeconds = max(currentTimeSeconds - 5, 0)

    let newTime = CMTimeMakeWithSeconds(newTimeSeconds, currentTime.timescale)

    self.player?.currentItem?.seek(to: newTime)
}

感谢先进的帮助 .

1 回答

  • 0

    乱搞之后,我想通了 . 由于某些原因,

    seek(to:)
    

    似乎不起作用,但如果我使用

    seek(to:toleranceBefore:toleranceAfter:)
    

    对于前后容差的 kCMTimeZero 函数,它工作正常 .

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