我有一个来自动画当前位置的标准化值 . 如何根据 string
中的值将其转换为文本输出?
例如
if (animation.Time < 0.1)
{
text = January;
}
else (0.1 < animation.Time < 0.2)
{
text = February;
}
等,直到1,因为标准化值 .
我意识到这段代码根本不起作用,但我认为这是让它工作所需的逻辑,但到目前为止,我没有运气 .
编辑,详解问题 . 我有一个滑块根据动画的进展而移动,它通过将animationTime转换为标准化值来实现这一点,以便滑块相对于动画填满 .
我想取这个标准化时间的值来在屏幕上显示动画的当前相关日期,所以如果动画显示年份进展,当滑块向上移动时,标准化值也可以有一些文本这将在几个月内计入 .
我希望现在更有意义 .
1 回答
要在Unity中获取“月份字符串”,请执行以下操作...
说你有“3”..
结果,“三月” .
所以让自己成为一个功能
然后使用它 .
关于您需要的控制结构 . 你提到它是“两个值之间” . 要做到这一点你就是
我建议KISS做以下事情 . 只需填写值:
使用“<”然后“<=”如上所述 . 希望能帮助到你!