我在竞赛中遇到了这个问题(现在已经结束了),我无法想到一个节省时间的算法 .
您将获得一个有根节的N(<= 10 ^ 5)个节点 . 最初,所有节点都具有值0.对于树的M个更新(<= 10 ^ 5)是形式的
添加x y - 将y添加到节点x .
AddUp x y - 将y添加到x,x的父级,x uptill Root的父级的父级 .
之后会有Q查询(<= 10 ^ 5)查询,在这些查询中,您将被要求提供节点的值或以该节点为根的子树的总和 .
我做了什么:-
首先,我尝试了根据操作更新每个节点的朴素算法,但显然需要时间 .
我还想过使用段树和懒惰传播,但想不出一个正确的方法 .
任何帮助表示赞赏,谢谢!
3 回答
首先,构建一个孩子指向父母的图表 . 之后,解析所有更新并分别在树的每个节点中存储Add和AddUp的总和 . 您的节点应具有以下变量:
现在,使用拓扑顺序横切图形,即,如果已经处理了所有子节点,则只处理节点,这需要O(N) . 现在让我定义过程函数 .
现在,您可以回答O(1)中的所有查询 . 对节点
V
的值的查询是V.sum_add + V.sum_add_up
,而V
的子树的查询只是V.subtree_sum
.这是一个Fenwick树,为了解决这类问题,您必须在树上执行拓扑排序并计算每个节点的子项数 .
index:[0 1,2,3,4] childrenrens:[4,2,0,0,0]使用拓扑,你将得到这个向量0 1 3 4 2你需要反转它:
使用fenwick树,您可以执行2种查询,更新查询,范围求和查询,当您需要更新仅索引调用
update(pos[index], y)
时,则必须减少所有下一个值,update(pos[index]+1, -y)
当您需要更新所有父项时,请调用update(pos[index], y)
和update(pos[index] + childrens[index] + 1, -y);
知道你需要在pos [index]上调用范围和查询的位置值
我认为这个问题只是二进制搜索树的直接应用,对于插入和查询,它具有平均情况成本(在n个随机操作之后)
O(1.39log(n))
.您所要做的就是以递归方式添加新节点并同时更新值和求和 .
实现也相当简单(抱歉C#),例如
Add()
(AddUp()
类似 - 每次转到左或右子树时增加值):对于我机器上的100000个数字,这会转换为以下数字:
对于100万个数字:
这个时间足够有效吗?您可以尝试完整代码here .