我正在尝试 Build 一个基于MinGW并使用SDL的C项目 . 当我尝试编译我的程序时,对于我使用的每个SDL函数,g说 undefined reference to 'SDL_Function'
.
Lib / SDL2:来自SDL网站的SDL2-devel-2.0.0-mingw.tar.gz的内容
来源/ Main.cpp的:
#include "SDL.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
"Hello World",
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
640, 480, 0
);
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
我正在使用Rake来简化构建过程,它产生的命令是:
g++ -Wall -ILib/SDL2/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -Dmain=SDL_main -LLib/SDL2/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows Source/Main.cpp -o Build/sdltest.exe
这就是g说的:
Main.cpp:(.text+0xe): undefined reference to `SDL_Init'`
Main.cpp:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_CreateWindow'`
Main.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `SDL_Delay'`
Main.cpp:(.text+0x5c): undefined reference to `SDL_DestroyWindow'`
Main.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `SDL_Quit'`
ld.exe: bad reloc address 0x20 in section `.eh_frame'`
ld.exe: final link failed: Invalid operation`
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status`
它看起来像一个普通的初学者的问题,但我想我通过了所有的故障排除点:
-
主要功能有
int argc, char *argv[]
-
我使用了sdl-config中的所有标志(-Dmain = SDL_main -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -mwindows)
-
I 'm trying to use the ' i686-w64-mingw32'使用32位MinGW时的版本
-
所有指定的路径似乎都是正确的
有什么想法发生了什么?
2 回答
尝试更改输入参数的顺序:
我之前(在Linux上)偶然发现了这个:
此调用产生错误:
这有效:
我改变了输入参数的顺序并且它工作了,在 SLD2 之前放了 SDL2main .