问题
我正在使用Youtube Iframe API,我需要使用每个视频的API的startSeconds和endSeconds选项 .
但问题出在这里:loadVideoById函数会跳过视频 . 在我的示例代码中,仅播放第一,第三,第五视频 .
这是代码 . 它只是我的应用程序的简化版本 .
源代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
var videos = [
{
vid: 'nbCqWMIT-Pk',
startSeconds: 10,
endSeconds: 15
},
{
vid: 'sAoJGNF_laA',
startSeconds: 10,
endSeconds: 15
},
{
vid: 'kF_23_XxaHQ',
startSeconds: 10,
endSeconds: 15
},
{
vid: 'zxYp3I0Gyrg',
startSeconds: 10,
endSeconds: 15
},
{
vid: 'U_gA99OQwO4',
startSeconds: 10,
endSeconds: 15
}
];
var index = 0;
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.cueVideoById({
videoId: videos[index].vid,
startSeconds: videos[index].startSeconds,
endSeconds: videos[index].endSeconds
});
event.target.playVideo();
}
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data === YT.PlayerState.ENDED) {
console.log(index);
if (index < videos.length - 1) {
index++;
event.target.loadVideoById({
videoId: videos[index].vid,
startSeconds: videos[index].startSeconds,
endSeconds: videos[index].endSeconds
});
}
}
}
</script>
</body>
</html>
源代码的简单说明
视频阵列被分配用于我自己的测试 . (这是所有Faker的亮点,因为我是他的忠实粉丝:))
我让播放器播放列表中的视频 . 如果播放器发出“已结束”事件,则更改索引并播放下一个视频 .
但是,当要播放第二和第四视频时,不播放此视频 . 只有ENDED事件发生 .
似乎加载的视频的endSeconds值不等于视频的总持续时间,它会跳过下一个视频 .
我该如何解决这种情况?这是Youtube API的错误吗?
4 回答
我发现你的问题是在函数
onPlayerStateChange()
增量应该在最后(加载你的视频后):我添加了一个日志函数来查看调用哪些状态,这似乎是API中的一个问题 . 当新视频加载状态-1(未启动)时,紧接着是状态0(结束) .
为了防止这种情况发生,我只是添加了一个额外的检查,以确保至少加载了一小部分视频 .
此代码有效,但第一个视频播放两次,最后一个视频不显示 . 您需要仅为
onPlayerReady
中的第一个视频递增索引,并将<=
放在onPlayerStatechange
中 .