我有两个C文件,即server.c和client.c . 最初在服务器端,我创建了套接字并修复了服务器可以监听和发送的端口 . 但是在客户端,当我向服务器端发送任何消息时,我应该如何显式地分配它可以侦听的客户端源端口 . 每次内核分配一个随机端口号 . 在1024到65535之间 . 但是如何在UDP通信中明确定义客户端源端口?

This link我找到了TCP通信 . 我想要UDP .

例如:在服务器端:服务器创建绑定正确侦听...连接已 Build 的连接与IP Build :10.0.2.15和PORT:40064客户端:您好

在客户端:客户端正确创建绑定客户端连接服务器:您好

40064由内核随机分配给客户端 . 但我想在客户端为UDP明确设置该端口 . 有任何功能或命令吗?