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适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误

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我使用从GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目 . 一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建文件并尝试在Xcode中运行它,构建就失败了 . 我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它 . 然而,这并没有解决问题 . 现在,当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误:

架构armv7的未定义符号:“_ SecTrustEvaluate”,引自:___ 75- [libMSrunity.a中的GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:] _ block_invoke651(GTMSessionFetcher.o)ld:未找到架构armv7 clang的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

Environment:

Unity 5.3.2f1

Xcode 7.2(7C68)

iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)

适用于iOS的Google Cardboard SDK

1 回答

  • 8

    _SecTrustEvaluate是iOS上安全框架的一部分,在Unity Editor中运行时不会加载 . 在XCode项目中打开项目视图,然后选择“Build Phases”选项卡 . 在该视图的底部有“Link Binary With Libraries”,其底部是两个按钮和 - . 单击按钮,从列表中选择“安全框架”,然后按“添加” . 完成后,您的项目应在XCode中构建和运行 .

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