我找到了一些解决这个问题的方法,其中后退或X按钮(左上角)不会退出应用程序,但它们似乎不再起作用,我的应用程序不断被Daydream程序拒绝 .
我找到了以下解决方案:
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http://answers.unity3d.com/questions/1276950/daydreams-native-x-quit-button-doesnt-quit-the-app.html
我亲自尝试了以下两种变体:
void LateUpdate() {
GvrViewer.Instance.UpdateState();
if (GvrViewer.Instance.BackButtonPressed || Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
Application.Quit();
}
}
而且更简单:
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
Application.Quit();
}
}
但是对于这两种变体,应用程序不断被拒绝,原因如下:
当用户选择主页或后退按钮时,应用程序不会退出当用户从其查看器中删除手机时,系统栏中的关闭按钮(左上角)和后退按钮都应退出VR应用程序 . 该应用必须退出到2D,而不仅仅是Daydream Home . 关闭按钮也必须在您的应用中可见 .
我目前正在使用Unity 5.6和GoogleVR SDK 1.4 .
我错过了什么吗?有没有其他方法可以检测到按下后退按钮/ X按钮?
1 回答
如果您的应用程序是从Daydream应用程序启动的,则调用
Application.Quit()
只会将您带回白日梦应用程序,而不是Android 2D应用程序启动器 .您需要做的是用Java编写以下代码
然后从Unity调用上面的Java方法 .