首页 文章

谷歌纸板菜单使用团结3d

提问于
浏览
-1

我想使用统一3d纸板sdk制作纸板应用程序像菜单 . 问题是当我使用普通相机时,当默认清单文件存在时它不起作用 . 如果我删除创建的默认清单文件,相机正在工作 . 无法使用统一3d找到任何用于创建菜单的样本,如google纸板 . 有没有人试过这样做 .

2 回答

  • 1

    不知道清单是如何影响事物的,但我看了这个教程(https://www.youtube.com/watch?v=Mzt1rEEdeOI)关于如何使用Canvas创建3D GUI,这对我帮助很大 . 请注意,仅在Unity 4.6中支持使用Canvas创建世界空间GUI .

    脚步

    • 下载Unity 4.6

    • 启动场景

    • 通过转到GameObject - > UI - > Canvas创建一个新的Canvas

    • 将Canvas的渲染模式设置为WorldSpace

    • 将创建一个大画布 . 调整大小并缩小范围 . 确保将“图像”组件附加到“画布”,因为这样可以在“场景”视图和“游戏”视图中查看您正在执行的操作 .

    • 将相关的按钮,面板和图像附加到画布 . 这将包含您的UI .

    视频中的更多细节 .

  • 0

    这个问题浪费我的时间几个小时:答案:1-转到现场,2-查找EventSystem GameObject,3-查找并启用“强制Madule活动”4-完成!

相关问题