我使用同样的错误搜索了其他一些页面,但我的代码没有任何我能找到的问题 . 可能只是因为我很累而且对C来说有点新,如果这样抱歉的话 .
我有一个父类shape.h,它有三个派生类; rectangle.h,triangle.h和circle.h . 父类是在第三行上获得错误“重新定义'形状'”的类 . 对于我的生活,除了可能从派生类调用形状构造函数的方式之外,我无法弄清楚出了什么问题 . 请帮助,您需要的任何信息只是让我知道 .
Shape.h:
#include <cmath>
class Shape
{
public:
//constructors
Shape();
Shape(float a);
Shape(float a, float b);
//Returns
float area();
float perimeter();
protected:
float base;
float height;
float radius;
};
Shape.cpp:
#include "Shape.h"
//constructors
Shape::Shape()
{
base = 0;
height = 0;
radius = 0;
}
Shape::Shape(float a)
{
radius = a;
}
Shape::Shape(float a, float b)
{
base = a;
height = b;
}
//returns
float Shape::area()
{
return 0;
}
float Shape::perimeter()
{
return 0;
}
除了不同的计算外,所有派生类都是相同的,所以这里是Circle.h:
#include "Shape.h"
class Circle: public Shape
{
public:
//constructors
Circle();
Circle(float a);
//Returns
float area();
float perimeter();
private:
};
Circle.cpp:
#include "Circle.h"
//constructors
Circle::Circle():Shape()
{
}
Circle::Circle(float a):Shape(a)
{
}
//returns
float Circle::area()
{
return (3.14 * pow(radius,2));
}
float Circle::perimeter()
{
return (2 * 3.14 * radius);
}
1 回答
在
Circle.cpp
Shape.h
间接包含两次并导致提到的编译错误 .将include guard添加到 Headers 中 . 例如 .
Shape.h
应该是:另一种方法是在
Shape.h
的开头使用#pragma once
,如果您的编译器支持它 .