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重新定义C类 - Xcode

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我使用同样的错误搜索了其他一些页面,但我的代码没有任何我能找到的问题 . 可能只是因为我很累而且对C来说有点新,如果这样抱歉的话 .

我有一个父类shape.h,它有三个派生类; rectangle.h,triangle.h和circle.h . 父类是在第三行上获得错误“重新定义'形状'”的类 . 对于我的生活,除了可能从派生类调用形状构造函数的方式之外,我无法弄清楚出了什么问题 . 请帮助,您需要的任何信息只是让我知道 .

Shape.h:
#include <cmath>

class Shape
{
public:
    //constructors
    Shape();
    Shape(float a);
    Shape(float a, float b);

    //Returns
    float area();
    float perimeter();

protected:
    float base;
    float height;
    float radius;
};

Shape.cpp:
#include "Shape.h"

//constructors
Shape::Shape()
{
    base = 0;
    height = 0;
    radius = 0;
}

Shape::Shape(float a)
{
    radius = a;
}

Shape::Shape(float a, float b)
{
    base = a;
    height = b;
}

//returns
float Shape::area()
{
    return 0;
}

float Shape::perimeter()
{
    return 0;
}

除了不同的计算外,所有派生类都是相同的,所以这里是Circle.h:
#include "Shape.h"

class Circle: public Shape
{
public:
    //constructors
    Circle();
    Circle(float a);

    //Returns
    float area();
    float perimeter();

private:

};

Circle.cpp:
#include "Circle.h"

//constructors
Circle::Circle():Shape()
{

}

Circle::Circle(float a):Shape(a)
{

}

//returns
float Circle::area()
{
    return (3.14 * pow(radius,2));
}

float Circle::perimeter()
{
    return (2 * 3.14 * radius);
}

1 回答

  • 1

    Circle.cpp Shape.h 间接包含两次并导致提到的编译错误 .

    include guard添加到 Headers 中 . 例如 . Shape.h 应该是:

    #ifndef SHAPE_H
    #define SHAPE_H
    
    // Put your Shape class here 
    
    #endif
    

    另一种方法是在 Shape.h 的开头使用 #pragma once ,如果您的编译器支持它 .

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