首先,这不是关于使PictureBox控件透明 . 它是关于完全不透明的“画布”上的位图透明度 .
PictureBox的大小始终为300 * 300,白色背景 . 控件不需要透明度 .
我需要的是将透明矩形(或其他任何东西)绘制到pictureBox上的方法,因此任何已经存在的东西都会被“透过”矩形看到 .
说我有以下代码
Bitmap bmp = new Bitmap(300, 300);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), 0, 0, 300, 300);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 100, 100, 100, 100);
pictureBox.Image = bmp;
这将在白色画布的中间绘制一个红色矩形 . 现在,我需要另一个(透明)“图层”包含另一个矩形,但一个是透明的 .
我可以试试
Brush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(128, 0, 80, 0));
g.FillRectangle(brush, 50, 50, 200, 200);
由于我通过指定其alpha = 128来使用颜色,因此生成的矩形应该是透明的,因此应该通过另一个绿色矩形看到第一个红色矩形 .
但是,这不会正确发生 . 我可以看到新绿色背后的红色矩形,但绿色矩形中与红色矩形不重叠的部分将保持完全不透明 . 但是,如果我将颜色的alpha值设置为某个非常小的值(例如1-5),则整个矩形看起来都是透明的 . 这在我看来是不正常的 - 5/255只是半透明而且128/255根本不透明...如果之前有一个用g.DrawString()绘制的字符串,则字符串要么显示在后面绿色矩形或不是,取决于透明度 . 例如,如果Alpha大于或等于(大约)40,则该字符串根本不可见,如果它小于40,则它将显示,对于较小的alpha值更加可见,直到alpha = 0 .
这个画笔(当用Argb颜色创建时)是如何应用的?我错过了什么吗?对我来说,似乎设置透明画笔使背景“更加可见”,而不是将对象设置为“不太可见” .
感谢您对建议的任何回复 .
[EDIT] 似乎我在应用程序逻辑中有一个讨厌的错误,所以绘制例程发生在一个循环中,所以当我累积了一定数量的透明矩形时,它们变得越来越厚 .
从循环中取出时,代码可以正常工作 .
我的错 .
1 回答
alt text http://lh4.ggpht.com/_1TPOP7DzY1E/S02ivAoGgTI/AAAAAAAAC6s/ZQvZQ5GdwSU/s800/Capture4.png
由这段代码完成:
绿色部分不是不透明的,因为你可以看到......字符串是完全可见的 .
对我来说,似乎设置透明画笔使背景"more visible"而不是设置对象"less visible" .
背景“更明显”和对象“不太明显”是一回事......