这是我的代码:
typedef struct {
int** matrix;
int rows;
int cols;
}intMat;
intMat create_intMat(int rows,int cols,int matrix[rows][cols]){
intMat A;
A.rows = rows;
A.cols = cols;
int** mat;
mat = malloc(A.rows*sizeof(int*)); // Pointer for matrix rows
for(int i=0;i<A.rows;i++) mat[i] = malloc(A.cols*sizeof(int)); // Pointer of each matrix row to a matrix column
for (int i=0;i<A.rows;i++){
for (int j=0;j<A.cols;j++){
mat[i][j]=matrix[i][j];
}
}
A.matrix = mat;
return A;
}
int main() {
int mat[2][2] = {{1,2},{3,4}};
intMat A;
A = create_intMat(2,2,mat);
printf("%d\n",A.matrix[1][1]);
return 0;
}
我是指针的初学者,并从另一个论坛获得代码的指针部分 . 但是,我不明白 . int ** mat是一个指向int的指针,所以如果我按原样调用它,那么它应该给我一个乱码地址,而不是指向的int . 但是,printf语句返回4,这是指向的int的值!怎么会发生这种情况?
2 回答
A.matrix
是指向2个指针的指针,每个指针指向2个整数 .A.matrix[1]
得到了第二个指针 - 指向2个整数的指针 .A.matrix[1][1]
得到了第二个整数 .当你使用:
要么
p
指向一个整数 .当你使用:
要么
p
指向10个整数的数组 .同样,声明的变量:
可以指向一个
int*
或int*
的数组 .在您的情况下,
mat
指向2int*
的数组,每个数组指向2int
的数组 .这使得
mat[1][1]
完全有效的代码 .