我正在研究我在其中一个项目中遇到的 ARKit 的透视问题。

我解释一下:在下面的照片中,我沿着车道显示一个 3D 模型,每 2 米有一个小 3D 盒子。然后,我将指示器放在这些盒子的水平上,正如你在照片上看到的那样,当我们离开盒子时,3D 模型会移动并且似乎不在正确的位置。

我想知道这是来自 ARKit 还是仅仅来自我展示这个模型的方式。知道使用 Blender 生成的 3D 模型是平坦的(水平)。我认为这来自于标记的检测以锚定 3D 模型,变换矩阵必须略微倾斜并且必须扭曲长 3D 模型的透视。

谢谢

在此输入图像描述