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SceneKit,测试 SCNNode 是否完全可见

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我有一个 2 SCNNode 彼此相邻(1 个大盒子和 1 个小盒子)。

我旋转它的父母,以便相机中的小盒子有时不再可见,是否可以知道小盒子何时不可见,因为它在大盒子后面?

我目前的结构

Scene - RootNode 
           - SCNNode (camera)
           - SCNNode (parent)
                - SCNNode (Big box)
                - SCNNode (Small box)

1 回答

  • 2

    您正在寻找的是遮挡测试,并不是 SceneKit 提供的 API。在一般情况下,这是一个很大的问题。

    但是,由于你只是在使用盒子,所以有很好的方法来伪造它。如果小盒子隐藏在大盒子后面,那么从相机位置到每个小盒子的八个角落的线将与大盒子相交。

    所以:

    • 在包含两者(根节点)的节点的坐标系中获取摄像机和每个角的位置。对于方框角,您可以获取方框节点的位置并进行数学运算以获得角点,或使用SCNBoundingVolume协议。您可能需要使用一些SCNNode坐标转换方法来获取同一空间中的所有点。

    • 对于每个角,使用hitTestWithSegmentFromPoint:toPoint:options:方法进行射线测试。

    • 如果所有八个命中测试都返回大盒子,则小盒子完全隐藏在大盒子后面。

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