我是 spritekit 游戏开发的新手。
现在我创造了一个基本的游戏场景,就像飞机射击敌人。
但是如何实现更多的互动内容,如 play/pause,游戏开始和游戏结束?
我的问题是,这些场景是作为节点嵌入到游戏场景中的,还是它们是不同的 SKscenes?
谢谢你们!
您可以创建新场景并转换到它们(快速示例) - 为新场景创建一个新的 swift 文件
class SceneTwo: SKScene { override func didMoveToView(view: SKView) { } }
在您的主场景或第一场景中,您可以通过以下方式过渡到新场景....
let sceneTwo = SceneTwo() let transition = SKTransition.doorwayWithDuration(1.0) self.view?.presentScene(sceneTwo!, transition: transition)
你可以暂停任何场景....
self.scene.view.paused = YES
1 回答
您可以创建新场景并转换到它们(快速示例) - 为新场景创建一个新的 swift 文件
在您的主场景或第一场景中,您可以通过以下方式过渡到新场景....
你可以暂停任何场景....