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使用 Vuforia SDK 在 Unity 中内置的 AR App 中的问题

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我已经使用 Vuforia SDK 在 Unity 中创建了一个小型应用程序。它识别图像并在其顶部投影 3D 模型。我可以在 Unity Editor 中运行该应用程序,但是在尝试创建 iOS 项目并在设备上运行该应用程序时遇到问题。

我试图在 iPhone X(iOS 版本 11.3)上运行它,这是应用启动时出现的错误:

屏幕大小为零的 VideoBackgroundConfig 已收到,跳过配置步骤

我在网上搜索了此问题,但无法获得解决方案。我正在使用 Vuforia 版本 7.0.47,Unity 版本 2017.3.1f1 Personal 和 XCode 版本 9.3 beta 4。

有人可以提供一些指示吗?

2 回答

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    您最初是在 Windows 上创建项目的吗?然后转移到 OSX?某些版本的 unity 或 xcode 或 vuforia 可能无法在 OSX 上运行...在转移到 OSX 之后,您应该 re-import Vuforia。

    也可能是由于Lightning参数,请转到Windows> Lightning,然后转到Lightmaps选项卡。取消选中Auto,然后重新生成,上传到 iOS,然后重试。

  • 0

    该视频显示了如何解决此问题。基本上,这是 XCode 9.3 错误。您需要将旧的 XCode iOS 11.3 框架文件夹复制到 XCode 9.3.

    https://www.youtube.com/watch?v=3roMSonIG5c

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