我一直在尝试大量不同的选项和技巧,以便从CIImage中正确构建UIImage . 但是,每次我创建CIImage时,它的颜色似乎都是倒置的 .
我最近的代码是:
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"C4Sky" withExtension:@"png"];
CIImage *c = [CIImage imageWithContentsOfURL:url];
UIImage *i = [UIImage imageWithCIImage:c];
UIImageView *uiiv = [[UIImageView alloc] initWithImage:i];
[self.canvas addSubview:uiiv];
这产生了以下图像:
但是,构建这样的图像:
UIImage *i = [UIImage imageNamed:@"C4Sky"];
UIImageView *uiiv = [[UIImageView alloc] initWithImage:i];
[self.canvas addSubview:uiiv];
...生成以下图像:
我尝试了很多不同的构建CIImage的方法 .
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http://www.raywenderlich.com/5689/beginning-core-image-in-ios-5
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[CIImage imageWithData:UIImagePNGRepresentation(img)];
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几乎所有其他CIImage构造函数......
这是因为iOS中CIImage的像素格式是ARGB吗? (看来这是iOS6上唯一可能的格式)
如果是这样,我如何交换像素格式让这个CIImage看起来正常?
我已经在git上创建了一个项目回购,展示了我尝试过的所有主要不同方式(不包括各自的变体) . 有6种方法,前5种方法失败:
https://github.com/C4Code/CIImageTest
最后一种方法有效,但它真的很脏:
-(void)test6 {
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"C4Sky"];
CGContextRef bitmapContext = NULL;
void * bitmapData;
int bitmapByteCount;
int bitmapBytesPerRow;
CGSize size = img.size;
bitmapBytesPerRow = (size.width * 4);
bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * size.height);
bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
bitmapContext = CGBitmapContextCreate(bitmapData, size.width, size.height,8,bitmapBytesPerRow,
CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(bitmapContext, (CGRect){CGPointZero,size}, img.CGImage);
CGImageRef imgRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CIImage *cii = [CIImage imageWithCGImage:imgRef];
UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCIImage:cii];
UIImageView *uiiv = [[UIImageView alloc] initWithImage:finalImage];
[self.canvas addSubview:uiiv];
//works but it's dirrrrrrrty
}
我正在从UIImage绘制到我自己的图形上下文中,因为这可以让我相信CIImage的本机实现可能存在错误 . 也就是说,从UIImage创建一个CIImage是行不通的......再次,我唯一能想到的是CIImage在ARGB空间,而UIImage不是......但是,我不知道怎么解决这个问题?
这是一个错误吗?
3 回答
还有一些其他变种:
要么
-jt
这也是我之前的一点 . 我用
CIImage
转换了UIImage
s,结果如下:一些讨论here .
看看this教程 . 你必须在它看起来没问题之前使用过滤器 . 希望这可以帮助!
rachel :)
例如(以防链接中断)