如果我有一个尺寸为sizeX,sizeY的jpeg Map
和 Map 上的一些校准点(X,Y,Lon,Lat)
使用给定的经度/纬度对计算 Map 中相应XY点的算法是什么?
这对我有用,没有那么多bs .
int x = (int) ((MAP_WIDTH/360.0) * (180 + lon)); int y = (int) ((MAP_HEIGHT/180.0) * (90 - lat));
Android设备向我提供了lat,lon坐标 . 所以它们应该与所有Google Earth / Map产品使用的标准相同 .
如果使用Equidistant Cylindrical Projection type map,您需要执行以下操作:
在此处查找您的位置教程的纬度和经度:http://lifehacker.com/267361/how-to-find-latitude-and-longitude
将该信息输入以下公式:x =(px中图像的总宽度)(180纬度)/ 360y =(px中图像的总高度)(90-经度)/ 180
注意:当使用负经度纬度时,请务必加上或减去负数,即(-92)或 - ( - 35),实际上是-92和35
有关此公式和 Map 类型的更多信息,请访问:http://www.progonos.com/furuti/MapProj/Dither/CartHow/HowER_W12/howER_W12.html#DeductionEquirectangular
互联网上有大量关于计算两对纬度和经度之间距离的信息 . 我们在我们的公共网站上使用这些计算,并且他们理解/讨论并不容易(所以我不会试图在这里介绍它们) . 也就是说,它们很容易实现 .
一旦你有一个返回距离的函数,你应该能够根据角之间的距离来计算 Map 的宽度和高度 .
然后,您可以从左上角计算点的水平和垂直距离 .
现在,您可以找出左侧与点之间的距离表示 Map 宽度的比率,将该比率应用于像素宽度,并确定左侧与点之间的像素数 . 重复y轴 .
(左侧像素)=(总像素宽度)*((左侧和您的点之间的地理编码距离)/(左侧和右侧之间的地理编码距离))
(顶部像素)=(总像素高度)*((顶部和点之间的地理编码距离)/(顶部和底部之间的地理编码距离))
编辑:当你进一步研究时,你会注意到一些解决方案将提供比其他解决方案更准确的结果,因为你接近球面上两点之间的距离并将其映射到平面上 . 随着距离的增加,精度会降低 . 对您提出的最佳建议是先尝试一下,看看它是否符合您的需求 .
这是相当直接和简单的..让我解释它是如何可能的 .
纬度和经度是在地球上绘制的虚线,以便您可以准确地精确定位世界上的任何位置 . 简单地说它们是飞机的X和Y坐标 . 纬度是一条从北向南延伸的垂直线,北极为90度,南极为90度 .
另一方面,经度是从东到南的水平线,西面为-180度,东面为180度 .
您可以将latLng转换为像素坐标,因为假设html容器的宽度是世界的宽度,同样适用于高度 .
Formula - Longitude - pixel
(givenLng*widthOfContainerElement)/360
其中360是以度为单位的总经度
Formula -Latitude - pixel
(givenLat*heightOfContainerElement)/180
其中180是度数的总纬度
//Height is calculated from the bottom
你可以在这里找到这个公式的工作实现, on my website (它只使用JavaScript)
http://www.learntby.me/javascript/latLngconversion.php
如果您仍需要任何澄清,请告诉我 .
有许多不同的 Map 投影方案 . 您必须知道 Map 使用了哪一个 .
有关 Map 投影算法和正向/反向映射的详细信息,请查看this link . 它提供了许多常见预测的公式 .
只需这样(对于墨卡托投影图):
extension UIView { func addLocation(coordinate: CLLocationCoordinate2D) { // max MKMapPoint values let maxY = Double(267995781) let maxX = Double(268435456) let mapPoint = MKMapPointForCoordinate(coordinate) let normalizatePointX = CGFloat(mapPoint.x / maxX) let normalizatePointY = CGFloat(mapPoint.y / maxY) let pointView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 5, 5)) pointView.center = CGPointMake(normalizatePointX * frame.width, normalizatePointY * frame.height) pointView.backgroundColor = UIColor.blueColor() addSubview(pointView) } }
我在UIView上添加坐标的简单项目:https://github.com/Glechik/MapCoordinateDrawer
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #point{font-face:Arial; font-size:18px; color:#FFFF00; width:12px; height:12px;text-shadow: 2px 2px #000000} #canvas {position: absolute; top: 0px; left: 0px; z-index: -2} html, body, #canvas { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; margin: 0 } </style> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.2/jquery.min.js"></script> <script> $(window).on("load resize",function(e){ var w = $("#canvas").width(); var h = $("#canvas").height(); // New York, NY (https://maps.googleapis.com/maps/api/geocode/json?address=New%20York,%20NY) var lat = 40.91525559999999; var long = -73.70027209999999; var x = ((w/360) * (180 + long)) - 9; var y = ((h/180) * (90 - lat)) - 18; $("#text").text('X:'+x+', Y:'+y); $("#point").offset({ top: y, left: x }); }); </script> </head> <body> <div id="text"></div> <div id="point">▼</div> <img id="canvas" border="0" src="http://friday.westnet.com/~crywalt/dymaxion_2003/earthmap10k.reduced.jpg"> </body> </html>
7 回答
这对我有用,没有那么多bs .
Android设备向我提供了lat,lon坐标 . 所以它们应该与所有Google Earth / Map产品使用的标准相同 .
如果使用Equidistant Cylindrical Projection type map,您需要执行以下操作:
在此处查找您的位置教程的纬度和经度:
http://lifehacker.com/267361/how-to-find-latitude-and-longitude
将该信息输入以下公式:
x =(px中图像的总宽度)(180纬度)/ 360
y =(px中图像的总高度)(90-经度)/ 180
注意:当使用负经度纬度时,请务必加上或减去负数,即(-92)或 - ( - 35),实际上是-92和35
有关此公式和 Map 类型的更多信息,请访问:
http://www.progonos.com/furuti/MapProj/Dither/CartHow/HowER_W12/howER_W12.html#DeductionEquirectangular
互联网上有大量关于计算两对纬度和经度之间距离的信息 . 我们在我们的公共网站上使用这些计算,并且他们理解/讨论并不容易(所以我不会试图在这里介绍它们) . 也就是说,它们很容易实现 .
一旦你有一个返回距离的函数,你应该能够根据角之间的距离来计算 Map 的宽度和高度 .
然后,您可以从左上角计算点的水平和垂直距离 .
现在,您可以找出左侧与点之间的距离表示 Map 宽度的比率,将该比率应用于像素宽度,并确定左侧与点之间的像素数 . 重复y轴 .
(左侧像素)=(总像素宽度)*((左侧和您的点之间的地理编码距离)/(左侧和右侧之间的地理编码距离))
(顶部像素)=(总像素高度)*((顶部和点之间的地理编码距离)/(顶部和底部之间的地理编码距离))
编辑:当你进一步研究时,你会注意到一些解决方案将提供比其他解决方案更准确的结果,因为你接近球面上两点之间的距离并将其映射到平面上 . 随着距离的增加,精度会降低 . 对您提出的最佳建议是先尝试一下,看看它是否符合您的需求 .
这是相当直接和简单的..让我解释它是如何可能的 .
纬度和经度是在地球上绘制的虚线,以便您可以准确地精确定位世界上的任何位置 . 简单地说它们是飞机的X和Y坐标 . 纬度是一条从北向南延伸的垂直线,北极为90度,南极为90度 .
另一方面,经度是从东到南的水平线,西面为-180度,东面为180度 .
您可以将latLng转换为像素坐标,因为假设html容器的宽度是世界的宽度,同样适用于高度 .
Formula - Longitude - pixel
其中360是以度为单位的总经度
Formula -Latitude - pixel
其中180是度数的总纬度
你可以在这里找到这个公式的工作实现, on my website (它只使用JavaScript)
http://www.learntby.me/javascript/latLngconversion.php
如果您仍需要任何澄清,请告诉我 .
有许多不同的 Map 投影方案 . 您必须知道 Map 使用了哪一个 .
有关 Map 投影算法和正向/反向映射的详细信息,请查看this link . 它提供了许多常见预测的公式 .
只需这样(对于墨卡托投影图):
我在UIView上添加坐标的简单项目:https://github.com/Glechik/MapCoordinateDrawer