我目前正在学习如何使用 Task
正确地公开我们的库API的异步部分,以便它们可以更容易和更好地用于客户 . 我决定用the TaskCompletionSource approach包围一个 Task
围绕它't get scheduled on the thread pool (in the instance here unneeded anyway since it's基本上只是一个计时器) . 这很好,但现在取消有点令人头疼 .
该示例显示了基本用法,在令牌上注册委托,但比我的情况稍微复杂一点,更重要的是,我不确定如何处理 TaskCanceledException
. The documentation表示只是返回并将任务状态切换为 RanToCompletion
,或者抛出 OperationCanceledException
(这导致任务的结果为 Canceled
)没问题 . 但是,这些示例似乎只涉及或至少提及通过传递给 TaskFactory.StartNew
的委托启动的任务 .
我的代码目前(大致)如下:
public Task Run(IFoo foo, CancellationToken token = default(CancellationToken)) {
var tcs = new TaskCompletionSource<object>();
// Regular finish handler
EventHandler<EventArgs> callback = (sender, args) => tcs.TrySetResult(null);
// Cancellation
token.Register(() => {
tcs.TrySetCanceled();
CancelAndCleanupFoo(foo);
});
RunFoo(foo, callback);
return tcs.Task;
}
(在执行过程中没有结果也没有可能的异常;我选择从这里开始的一个原因,而不是在库中更复杂的地方 . )
在当前形式中,当我在 TaskCompletionSource
上调用 TrySetCanceled
时,如果我等待返回的任务,我总是得到 TaskCanceledException
. 我的猜测是,这是正常的行为(我希望是这样),并且我希望在我想要使用取消时围绕呼叫包裹 try
/ catch
.
如果我不使用 TrySetCanceled
,那么我最终将在完成回调中运行,任务看起来像是正常完成 . 但我想如果用户想要区分正常完成的任务和被取消的任务, TaskCanceledException
几乎是确保这一点的副作用,对吧?
另一点我不太明白:Documentation suggests任何异常,甚至是那些与取消相关的异常都被TPL包装在 AggregateException
中 . 但是,在我的测试中,我总是直接得到 TaskCanceledException
,没有任何包装 . 我在这里遗漏了一些东西,还是记录得不好?
TL;DR:
-
对于要转换到
Canceled
状态的任务,总是需要相应的异常,并且用户必须围绕异步调用包装try
/catch
才能检测到,对吧? -
被抛出的
TaskCanceledException
也是预期和正常的,我在这里做错了什么?
3 回答
我总是建议人们阅读Cancellation in Managed Threads docs . 它不完整;像大多数MSDN文档一样,它告诉你你可以做什么,而不是你应该做什么 . 但它肯定比取消的dotnet文档更清晰 .
首先,重要的是要注意示例代码中的取消仅取消任务 - 它确实 not 取消基础操作 . 我强烈建议你不要这样做 .
如果要取消该操作,则需要更新
RunFoo
以获取CancellationToken
(有关如何使用它,请参阅下文):如果您无法取消
foo
,则根本不要取消API支持:然后,调用者可以对任务执行可取消等待,这对于此场景来说是一种更合适的代码技术(因为它是取消的等待,而不是任务所代表的操作) . 执行"cancelable wait"可以通过my AsyncEx.Tasks library完成,或者您可以编写自己的等效扩展方法 .
是的,这些文档具有误导性 . 首先,请不要只是回来;您的方法将成功完成任务 - 表示操作已成功完成 - 实际上操作未成功完成 . 这可能适用于某些代码,但一般来说肯定不是一个好主意 .
通常,响应
CancellationToken
的正确方法是:定期调用
ThrowIfCancellationRequested
. 对于CPU绑定代码,此选项更好 .通过
Register
注册取消回调 . 对于I / O绑定代码,此选项更好 . 请注意,必须处理注册!在您的特定情况下,您有一个不寻常的情况 . 在你的情况下,我会采取第三种方法:
token.IsCancellationRequested
;如果请求,则在AsyncCompletedEventArgs.Cancelled
设置为true
的情况下引发回调事件 .这在逻辑上等同于第一种正确的方式(定期调用
ThrowIfCancellationRequested
),捕获异常并将其转换为事件通知 . 没有例外 .可以取消的任务的正确消耗代码是将
await
包装在try / catch中并捕获OperationCanceledException
. 由于各种原因(许多历史),一些API将导致OperationCanceledException
和有些会导致TaskCanceledException
. 由于TaskCanceledException
派生自OperationCanceledException
,因此使用代码可以捕获更常见的异常 .That's the accepted pattern,是的 .
只有在代码同步阻塞任务时才会出现这种情况 . 它应该首先避免做什么 . 因此,文档肯定会再次误导 .
await
避免使用AggregateException
包装器 .Update 用于评论解释
CleanupFoo
是一种取消方法 .我首先建议尝试在
RunFoo
启动的代码中直接使用CancellationToken
;这种方法几乎肯定会更容易 .但是,如果您必须使用
CleanupFoo
进行取消,那么您需要Register
它 . 您需要处理该注册,最简单的方法可能是将其拆分为两种不同的方法:正确地协调和传播结果 - 同时防止资源泄漏 - 非常尴尬 . 如果你的代码可以直接使用
CancellationToken
,它会更清晰 .你正在做的事情很好 - 任务代表一些未来结果的操作,没有必要在另一个线程或类似的东西上运行任何东西 . 使用标准的取消方法,取消,而不是返回类似布尔值的东西,这是完全正常的 .
要回答你的问题:当你执行
tcs.TrySetCanceled()
时,它会将任务移动到已取消状态(task.IsCancelled
将为true),此时不会抛出任何异常 . 但是当你await
这个任务时 - 它会注意到任务被取消,这就是抛出TaskCancelledException
的点 . 这里没有任何内容包含在聚合异常中,因为实际上没有任何内容可以包装 -TaskCancelledException
作为await
逻辑的一部分被抛出 . 现在,如果您将执行类似task.Wait()
的操作 - 那么它会将TaskCancelledException
包装成AggregateException
,如您所料 .请注意,
await
无论如何都要解包AggregateExceptions,因此您可能永远不会期望await task
抛出AggregateException - 如果出现多个异常,则只会抛出第一个 - 其余的将被吞噬 .现在,如果您使用取消令牌与常规任务 - 事情有点不同 . 当你执行像
token.ThrowIfCancellationRequested
之类的操作时,它会实际抛出OperationCancelledException
(注意它不是TaskCancelledException
但是TaskCancelledException
无论如何都是OperationCancelledException
的子类) . 然后,如果用于抛出此异常的CancellationToken
与启动时传递给任务的CancellationToken
相同(例如链接中的示例) - 任务将以相同的方式移动到“已取消”状态 . 这与具有相同行为的代码中的tcs.TrySetCancelled
相同 . 如果令牌不匹配 - 任务将转到Faulted状态,就像抛出常规异常一样 .从评论中,看起来你有一个接受
IAnimation
的动画库,执行它(显然是异步的),然后发信号通知它已完成 .这不是一个实际的任务,因为它不是一个异步操作,在.NET中使用Task对象公开 .
此外,你实际上没有取消某些东西,你正在停止动画 . 那个's a perfectly normal operation so it shouldn' t抛出异常 . 如果你的方法返回一个解释动画是否完成的值会更好,例如:
运行动画的调用很简单:
UPDATE
这可以通过一些C#7技巧进一步改进 .
例如,您可以使用本地函数,而不是使用回调和lambda . 除了使代码更清晰之外,它们在每次调用时都不会分配代理 . 这个变化并没有改变:
您还可以返回更复杂的结果,例如包含Finished / Stopped标志的结果类型以及动画停止时的最终帧 . 如果您不想使用无意义的字段(为什么在动画完成时指定一个帧?),您可以返回实现例如IResult的Success类型或Stopped类型 .
在C#7之前,您需要检查返回类型或使用重载来访问不同类型 . 通过模式匹配,您可以通过开关获得实际结果,例如:
模式匹配实际上比类型检查更快 . 这要求客户端支持C#7 .