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Swift代码中的奇怪问题 . 延迟进行操作

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我有一个非常奇怪的问题,我无法解决 . 我正在使用swift开发一个iOS应用程序 . 在类(A类)中,我调用另一个类(B类)来连接服务器 . 这个服务器返回一个json,我将结果传递给A类,但是我得到了一个重要的延迟,我想要的操作 .

这是A类的代码:

func loginUser () {


    //check for data
    if txt_mail!.text == "" || txt_password!.text == ""{
        var alertView = UIAlertView(title: "Error", message: "no data", delegate: nil, cancelButtonTitle: "OK")
        alertView.show()
    }
    else
    {

        //save data and login
        var data:NSMutableDictionary = NSMutableDictionary(objects: [txt_mail!.text, txt_password!.text], forKeys: ["email", "password"])
        loginUserClass().loginUser(data)


    }

}

在B级我有:

func loginUser (data:NSMutableDictionary) {


    var success_login:Int = 0
    userData = data

    //request for login
    var request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: "http://link_to_server")!)
    var session = NSURLSession.sharedSession()
    request.HTTPMethod = "POST"

    let email:String = userData.valueForKey("email") as! String
    let password:String = userData.valueForKey("password") as! String
    let auth:NSMutableDictionary = ["email":email,"token":password]


    var err: NSError?
    request.HTTPBody = NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(params, options: nil, error: &err)
    request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
    request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Accept")

    var task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: {data, response, error -> Void in

        var err: NSError?
        var json_return_server = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: .MutableLeaves, error: &err) as? NSDictionary

        if(err != nil) {
            //error
             success_login = 0
        }
        else {
             success_login = 1

            }

        }


        /*
        Now I call another func in class A for "working" the result
        */

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {

            loginWithMailScreen().LoginUser_result(success_login)

        })



    })

    task.resume()




}

所以在A类中起作用的函数是:

func LoginUser_result (success:Int) {

    if success == 1{

        print("Success...")
        let alert = UIAlertView(title: "Good", message: "Success...", delegate: nil, cancelButtonTitle: "Ok")
        alert.show()


    }
    else if success == 0{

        print("Error...")
        let alert = UIAlertView(title: "Error", message: "I'm sorry", delegate: nil, cancelButtonTitle: "Ok")
        alert.show()
    }


}

这很奇怪,因为控制台很快打印出“成功......”或“错误......”,但应用程序在大约10秒后显示警告!任何关于原因以及如何解决的想法???

PS:抱歉我的英语不好,我是意大利人

编辑:我认为服务器速度非常快,事实上就像我说的我有正确的结果(0表示错误的邮件/密码,1表示正确的邮件/密码) . 我想,这种奇怪的行为是警报的延迟

我像Sulthan建议的那样编辑我的代码 . 这样的代码还有另一个问题 . 事实上,我没有问题警报(没有延迟),但没有其他功能是可能的(解雇不工作)!

任何的想法?

1 回答

  • 0

    您正在从后台线程更新ui . 您必须仅从主线程更新UI .

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
    
      loginWithMailScreen().loginUser_result(success_login)
    
    })
    

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