//you will need these classes
import org.smpp.Session;
import org.smpp.pdu.Outbind;
Session session = .... ;//Assuming you created a session instance
Outbind outbind = new Outbind(...);//assuming you created a outbind instance
session.outbind(outbind);//send outbind
1 回答
您的问题无法按现在呈现的方式回答 . 我解释了下面两个可能的设置,然后是你正在寻找的解决方案 . 我的答案基于SMPP 3.4 spec .
Setup
Setup-1:您正在创建SMPP客户端
您正在创建SMPP客户端 . 客户端通常会启动连接 . 客户端也称为ESME(外部短消息实体) .
您的客户端将连接到SMSC . SMSC是服务器,它们通常等待连接 .
ESME可以通过"submit_sm"或"data_sm" PDU发送消息 .
Setup-2:您正在创建SMSC
Initiating connection
通常ESME会向SMSC发送绑定请求 . 绑定请求可以通过“bind_transmitter”,“bind_receiver”或“bind_transceiver”PDU之一发送 .
SMSC可以急切地邀请ESME通过“outbind”PDU发送绑定请求 . 在这种情况下,SMSC必须知道ESME的IP /端口 . 它很少使用 .
这里有一个发送outbind请求的片段
Sending messages
我已在设置部分讨论过这个问题 . 在这里重复,
ESME可以通过"submit_sm"或"data_sm" PDU发送消息 . data_sm不经常使用 .
SMSC可以通过"deliver_sm"或"data_sm" PDU发送消息 . data_sm不经常使用 .
我不确定为什么只发送“deliver_sm”是如此重要 . 作为编码器,您可以控制要发送的PDU类型 .
这是一个发送deliver_sm请求的片段