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为什么.net对字符串使用UTF16编码,但是使用utf8作为保存文件的默认值?

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本质上,string使用UTF-16字符编码形式

但是当保存vs StreamWriter时:

此构造函数创建一个StreamWriter,其UTF-8编码没有字节顺序标记(BOM),

我见过这个样本(删除了断开的链接):

enter image description here

看起来 utf8 对于某些字符串来说更小,而 utf-16 在某些其他字符串中更小 .

  • 那么为什么.net使用 utf16 作为字符串的默认编码,而 utf8 用于保存文件?

谢谢 .

附:我已经读过the famous article

3 回答

  • 23

    如果你很高兴忽略代理对(或等同地,你的应用程序需要在Basic Multilingual Plane之外的字符的可能性),UTF-16有一些不错的属性,主要是因为每个代码单元总是需要两个字节并代表所有BMP字符每个单独的代码单元 .

    考虑原始类型 char . 如果我们使用UTF-8作为内存中表示并想要处理所有Unicode字符,那么它应该有多大?它可能最多4个字节......这意味着我们总是需要分配4个字节 . 那时我们不妨使用UTF-32!

    当然,我们可以使用UTF-32作为 char 表示,但在 string 表示中使用UTF-8,然后转换 .

    UTF-16的两个缺点是:

    • 每个Unicode字符的代码单元数是可变的,因为并非所有字符都在BMP中 . 在表情符号开始流行之前,这并没有影响日常使用中的许多应用程序 . 目前,对于消息传递应用程序等,使用UTF-16的开发人员确实需要了解代理对 .

    • 对于纯ASCII(很多文本,至少在西方),它占用等效UTF-8编码文本的两倍空间 .

    (作为旁注,我相信Windows使用UTF-16来处理Unicode数据,因此出于互操作的原因,.NET才有效 . 这只是推动了一步的问题 . )

    考虑到代理对的问题,我怀疑如果一个语言/平台是从头开始设计的,没有互操作要求(但基于Unicode的文本处理),UTF-16不是最好的选择 . UTF-8(如果你想要内存效率并且不介意在获得第n个字符方面的某些处理复杂性)或UTF-32(反之亦然)将是更好的选择 . (由于不同的规范化形式之类的东西,即使到第n个角色也有“问题” . 文字很难...)

  • 41

    正如许多“为什么选择这个”问题一样,这是由历史决定的 . Windows在1993年成为Unicode操作系统的核心 . 那时,Unicode仍然只有65535个代码点的代码空间,现在称为UCS . 直到1996年,Unicode才获得补充平面,将编码空间扩展到一百万个码点 . 代理对将它们组合成16位编码,从而设置utf-16标准 .

    .NET字符串是utf-16,因为它非常适合操作系统编码,不需要转换 .

    utf-8的历史更为模糊 . RFC-3629绝对是过去的Windows NT,可以追溯到1993年11月 . 它需要一段时间才能占据一席之地,互联网起到了重要作用 .

  • 8

    UTF-8是文本存储和传输的默认设置,因为对于大多数语言来说,它是一种相对紧凑的形式(某些语言在UTF-16中比在UTF-8中更紧凑) . 每种特定语言都具有更高效的编码 .

    UTF-16用于内存中的字符串,因为每个字符的解析速度更快,并直接映射到unicode字符类和其他表 . Windows中的所有字符串函数都使用UTF-16并且已有多年 .

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