我正在使用iOS 7的MultipeerConnectivity框架在多个设备之间传递消息 . 我可以在MultipeerConnectivity框架中设置TCP_NODELAY,以便消息以最小延迟传递 .
是否有其他方法可以将小消息传递给其他设备,延迟最小,最好小于100毫秒 .
我想要最小延迟,因为我必须同时在两个设备中启动音频 . 如果滞后超过100毫秒,则可以观察到两个音频中的滞后 .
提前致谢 .
是的,MultiPeer Framework中有一个选项要以不可靠模式发送数据 . 它会立即发送数据而不会有任何延迟 . 但是不能保证delievrey .
我希望它应该有效 .
您必须同时启动音频(例如0.2秒),总会有一些延迟,因此您应该在两个设备上同步时钟 .
--------------------------------------------> Device #1 | /\ | | | time | then send | audio | | sync | start | starts | | | time | here | \/ | \/ | --------------------------------------------> Device #2
在这种情况下,他们将同时启动音频 . 不要忘记在同步时保存ping(启动音频的时间必须大于ping) .
Pros:
Cons:
2 回答
是的,MultiPeer Framework中有一个选项要以不可靠模式发送数据 . 它会立即发送数据而不会有任何延迟 . 但是不能保证delievrey .
我希望它应该有效 .
您必须同时启动音频(例如0.2秒),总会有一些延迟,因此您应该在两个设备上同步时钟 .
在这种情况下,他们将同时启动音频 . 不要忘记在同步时保存ping(启动音频的时间必须大于ping) .
Pros:
Cons: