作为C中的大多数初学者,我正在实现一个简单的链表 .
列表的每个节点都定义如下:
typedef struct list_node {
void * data;
struct list_node * next;
} list_node_t;
我制作了一个测试程序来创建和迭代列表 . 创建和插入操作正常工作 . 但是,下面的代码给了我一些问题:
list_node_t * node = NULL;
list_iter_reset(list, node);
if (node == NULL) {
printf("Node is NULL.\n");
} else {
printf("Node is not NULL.\n");
}
fflush(stdout);
函数 list_iter_reset()
定义如下 . 请注意 list->head
不指向NULL,因为我之前在列表中插入了节点 .
void list_iter_reset(list_t list, list_node_t * node)
{
node = list->head;
if (node == NULL) {
printf("Node is NULL.\n");
} else {
printf("Node is not NULL.\n");
}
fflush(stdout);
}
执行该代码的输出如下:
Node is not NULL.
Node is NULL.
由于我将指向节点的指针传递给函数,为什么测试程序中创建的节点在该函数调用后仍然指向NULL?
我猜这里有一个简单的指针算术方面 . 我一直在环顾四周,找不到类似的问题 .
先感谢您 .
1 回答
该函数正在修改指针的值,但永远不会返回给调用者 . 看来你想将pointer to pointer(
list_node_t**
)传递给函数,而不是常规指针 .这样做的原因是,虽然指针只需要改变它所指向的东西的值,但是在这里你试图改变指针本身的值,即指针所指向的位置 .
作为比较,假设您将
int
传递给函数并期望函数修改int
. 你当然必须通过int*
,对吗?这是同样的事情,除了用node*
替换int
,所以你需要传递一个指向该类型的指针,在这种情况下是node**