class MyViewController: UIViewController {
@IBOutlet wear var menuView: UIView?
@IBOutlet weak var playButton: UIButton?
@IBAction func likedThis(sender: UIButton) {
//Hide the menu view
menuView.hidden = true
//instantiate and present the scene on the main view
let scene = MyScene(size: view.bounds.size)
let skView = self.view as SKView
skView.presentScene(scene)
}
}
1 回答
SpriteKit场景呈现在SKView的实例上,SKView是一个子类UIView .
对于使用SpriteKit制作的iOS游戏,需要至少设置一个viewController,可以在App委托中编程,也可以在故事板中设置,可以在其上显示SKScene . 这个VC的主要观点是将展示SKScene .
因此,如果您使用的是故事板,则iOS游戏必须从中实例化根viewController . 您可以在viewController上轻松设计UI,并通过按下按钮在同一个viewController或新窗口中显示代码中的游戏 . 一旦您使用Swift(如this)阅读SpriteKit的初学者教程,所有这一切都将很明显 .
假设你的根viewController有你的主菜单(在另一个名为menuView的视图上),上面有一个播放按钮 . 现在通过按下按钮呈现游戏看起来像这样:
至于从现场回到主菜单,看看这个answer .