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Roblox Lua |如果字符重生,脚本停止工作(HealthChanged)

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基本上我正在制作一个脚本,打印出“玩死了”当某人死亡时,当该人死亡时,脚本停止工作 . 这是来源:

local hum = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character.Humanoid

hum.HealthChanged:connect(function(health)
if (health == 0) then
print("player died!")
end
end)

该脚本只能运行一次,如何在角色重生时再次使用它?

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