我是node.js的新手,我发现随着项目规模的扩大,将项目分成多个文件非常复杂 . 我有一个大文件,之前作为多人HTML5游戏的文件服务器和Socket.IO服务器 . 理想情况下,我想分离文件服务器,socket.IO逻辑(从网络读取信息并将其写入带有时间戳的缓冲区,然后将其发送给所有其他播放器)和游戏逻辑 .
使用socket.io中的第一个示例来演示我的问题,通常有两个文件 . app.js
是服务器, index.html
被发送到客户端 .
app.js:
var app = require('http').createServer(handler)
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs')
app.listen(80);
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
index.html的:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
要分离文件服务器和游戏服务器逻辑,我需要在一个文件中定义函数“handler”,我需要匿名函数使用io.sockets.on()的回调在另一个文件中,我还需要一个第三个文件成功包含这两个文件 . 现在我尝试了以下内容:
start.js:
var fileserver = require('./fileserver.js').start()
, gameserver = require('./gameserver.js').start(fileserver);
fileserver.js:
var app = require('http').createServer(handler),
fs = require('fs');
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
module.exports = {
start: function() {
app.listen(80);
return app;
}
}
游戏服务器:
var io = require('socket.io');
function handler(socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
}
module.exports = {
start: function(fileserver) {
io.listen(fileserver).on('connection', handler);
}
}
这似乎有效(静态内容已正确提供,并且控制台在客户端连接时清楚地显示与Socket.IO的握手),尽管没有数据发送 . 就好像从不实际调用socket.emit()和socket.on()一样 . 我甚至修改了 gameserver.js
中的handler()以添加 console.log('User connected');
但是从不显示 .
如何在一个文件中安装Socket.IO,在另一个文件中安装文件服务器,并且仍然期望两者都能正常运行?
4 回答
在socket.io 0.8中,您应该使用
io.sockets.on('...')
附加事件,除非您使用名称空间,否则您似乎缺少sockets
部分:避免以这种方式链接它可能更好(您可能希望稍后使用
io
对象) . 我现在这样做的方式:然后在创建服务器
app
之后:我会做这样的事情 .
app.js
和sockets.js
我只是复制并粘贴了一些旧代码 - 不知道socket.io的最新版本中发生了什么变化,但这更多是关于结构而不是实际代码 .
我只会使用2个文件用于您的目的,而不是3.当您考虑进一步拆分时,可能是另一个文件用于不同的路线...
希望这可以帮助 .
我也对此有所了解,我对结果非常满意 . 查看https://github.com/hackify/hackify-server获取源代码 .
我有另一个解决方案 . 您可以使用require.js创建模块并将“app”作为参数传递 . 在模块中,您可以启动socket.io并组织您的套接字 .
app.js :
在您的 socket.js 模块中,您可以执行以下操作:
我希望能帮助你 .