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通过socket.io(node.js)发送audiocontext的缓冲区

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我试图通过socket.io发送音频文件(或块) .

我试过了:

// server
    socket.on('client-get-audio', function (data) {
      //data.fname - name of requested file
      var buffer = fs.readFileSync(data.fname, null);
      // try 2 - read arraybuffer
      //var buffer = fs.readFileSync(data.fname, null).buffer;
      buffer = new Uint8Array(buffer);
      socket.emit('audio-data', {count: 1, buff: buffer});
    });

我无法解码数据:

// client
// ctx - AudioContext
// source - buffer source
socket.on('audio-data', function(data){
  ctx.decodeAudioData(data.buff, decoded => {
  source.buffer = decoded;
  source.start(0);
});

我不会描述我的所有尝试,其中有很多 .

update

工作变种

// server
socket.on('client-get-audio', function (data) {
    //data.fname - name of requested file
    var buffer = fs.readFileSync(data.fname, null);
    socket.emit('audio-data', {count: 1, buff: buffer});
});


// client

  function toArrayBuffer(buf) {
      var ab = new ArrayBuffer(buf.length);
      var view = new Uint8Array(ab);
      for (var i = 0; i < buf.length; ++i) {
          view[i] = buf[i];
      }
      return ab;
  }

// ctx - AudioContext
// source - buffer source
socket.on('audio-data', function(data){
  ctx.decodeAudioData(toArrayBuffer(data.buff.data), decoded => {
  source.buffer = decoded;
  source.start(0);
});

也许有人可以提出更正确的变体?

1 回答

  • -1

    尝试使用套接字构建API . 它更方便 .

    我认为 .

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