我从函数接收一个c字符串作为参数,但我收到的参数将在以后销毁 . 所以我想复制一份 .
这就是我的意思:
class MyClass
{
private:
const char *filename;
public:
void func (const char *_filename);
}
void MyClass::func (const char *_filename)
{
filename = _filename; //This isn't going to work
}
我想要实现的不是简单地将一个内存地址分配给另一个,而是复制内容 . 我希望文件名为“const char *”而不是“char *” .
我试图使用strcpy,但它要求目标字符串是非const .
有办法吗?没有在文件名上使用const_cast的东西?
谢谢 .
8 回答
使用
std::string
复制值,因为您已经在使用C . 如果你需要const char*
,请使用c_str()
.我同意最好的事情(至少在不了解你的问题的情况下)是使用
std::string
. 但如果你坚持自己管理内存,你必须完全管理它 . 所以C方式:和C方式
您必须决定是否希望您的文件名是const(因此无法更改)或非const(因此可以在MyClass :: func中更改) .
标准C库中有一个函数(如果你想进入C路由),名为_strdup . 它使用malloc进行实际分配,因此当你完成字符串时你需要自由调用 .
例如,
当然,不要忘记在析构函数中释放文件名 .
[假设你继续以C风格实现你的类'内部,这在开发和执行速度方面可能有利或可能没有好处(取决于整个项目的设计),但通常不建议支持
std::string
和朋友 .车削
成
不会让你对
strcpy
满意,因为你实际上需要一些内存来复制你的字符串:)对于手动内存管理代码部分,请参阅Tadeusz Kopec的答案,它似乎没有问题 .
另外,请记住,两者之间存在差异
和
在第一种情况下,您可以使
filename
指向任何其他const char
字符串,在第二种情况下,您只能更改该字符串"in-place"(因此保持filename
值相同,因为它指向相同的内存位置) . 当然,如果需要,可以将这两个(或者没有一个)组合在一起 .附:如果仅为成员函数的参数
_filename
命名以避免命名与成员变量filename
的冲突,则可以在其前面添加this
(并删除下划线):如果你想坚持使用普通的C,请使用strncpy . 但我同意Ilya,使用std :: string,因为它已经是C了 . 如果你的应用程序正在调用你的方法,你甚至可以首先收到一个std :: string,因为原始参数将被销毁 .
为什么你把它作为const,如果你需要在类的一个方法中更改它们 .
无论如何,非静态const数据成员和参考数据成员不能被赋值;你应该使用初始化列表和构造函数来初始化它们 .
初始化程序也可以调用如下函数
没有验证这个特殊情况,但初始化列表是为非静态const数据成员赋值的方法 .
char const*
意味着该类不拥有与之关联的内存 . 所有者总是需要一个非const指针,否则无法释放内存 . 当你有非const指针时,你可以为它分配内存,然后使用strcpy
(或memcpy
)来复制字符串本身 . 但是,在你的情况下使用std::string
代替是一个更好的选择 .