我正在使用glfW制作并在Ubuntu中运行的游戏 . 我的问题是用线隐藏鼠标光标
glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
导致一些机器简单地忽略鼠标输入,从而打破游戏 .
有人遇到过这个问题吗?如果是这样,你的解决方法是什么?
由于glfw 3.0 API调用已更改,因此必须使用带有窗口指针的 glfwSetInputMode .
glfwSetInputMode
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);
有关更多信息,请参阅http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
听起来你可能想要使用 GLFW_CURSOR_DISABLED (GLFW 3) .
GLFW_CURSOR_DISABLED
glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_DISABLED);
GLFW_CURSOR_DISABLED hides and locks 光标因此无法离开窗口,就像 glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR); 一样 .
资料来源:GLFW Input Guide
2 回答
由于glfw 3.0 API调用已更改,因此必须使用带有窗口指针的
glfwSetInputMode
.glfwSetInputMode(window, GLFW_CURSOR, GLFW_CURSOR_HIDDEN);
有关更多信息,请参阅http://www.glfw.org/docs/3.0/moving.html
听起来你可能想要使用
GLFW_CURSOR_DISABLED
(GLFW 3) .GLFW_CURSOR_DISABLED
hides and locks 光标因此无法离开窗口,就像glfwDisable(GLFW_MOUSE_CURSOR);
一样 .资料来源:GLFW Input Guide