我正在尝试将一些结构映射到其他一些实例,如下所示:
template <typename T>
class Component {
public:
typedef std::map<EntityID, T> instances_map;
instances_map instances;
Component() {};
T add(EntityID id) {
T* t = new T();
instances[id] = *t;
return *t;
};
};
然后我像这样使用它:
struct UnitInfos {
int owner_id;
int health;
float x, y;
};
class LogicComponent : public Component<UnitInfos> {};
问题是,以后稍后检索数据时,如下所示:
comp.instance[id];
我得到一个breand新对象,其属性初始化为默认值 .
这段代码是否存在内在错误,或者我是否遗漏了有关该问题的信息?
根据@aaa建议,我将代码更改为
typedef std::map<EntityID, T> instances_map;
instances_map instances;
T& add(EntityID id) {
instances[id] = T();
return instances[id];
};
但当我访问它
UnitInfos &info = logic_c.instances[id];
info.x的值仍为0.任何指针?
问题是我如何将对LogicComponent的引用存储在另一个类中 . 使用 LogicComponent logic_c;
而不是 LogicComponent& logic_c;
. 它现在有效,但我建议) . 这是一个坏主意吗?
3 回答
澄清您想要在LogicComponent上执行的操作 . 假设您正在尝试实现以下目标:
第1步:向 Map 添加新条目:
第2步:初始化信息:
第3步:再次获取信息对象:
然后,按顺序列出一些代码注释:
comp.add返回的info对象是您添加到 Map 中的对象的COPY . 通过修改它,您不会修改 Map 中的内容 .
最简单的解决方法是创建指向对象而不是对象本身的指针映射 .
此外,请使用访问器方法来获取映射值,而不是将 Map 对象公开为public . 使实例变量受保护,并添加一个公共get()方法 .
编辑:这段代码对我来说很好:
可能是那样
应该
听起来您将索引运算符定义为:
或类似的东西 .
这可能意外的影响是它会自动将
T
的默认构造实例插入到 Map 中,然后将其返回 for non-exising entries . 这是在std::map
中完成的,因此instances[10] = t;
等自然赋值语法有效 .这里的关键是 constness . 完全按照上面的定义,除了 returning by value 和 const 属性:
这样,当您尝试使用不存在的密钥进行检索时,您将获得异常 . 更好的是,只是
typedef
它就像吼叫并完成它:其他人已经提到过,您不需要动态分配对象 - 无论如何都要将副本存储在容器中 - 并且在执行此操作时会泄漏内存 .