我想用两个按钮创建一个GUI,这样当点击第一个按钮时,它的颜色会在蓝色和白色之间来回变化,当点击第二个按钮时,它的颜色会在黄色和绿色之间来回变换 . 我希望两个按钮的颜色变化能够同时发生,所以我创建了两个类Button1和Button2,两者都扩展了Thread类 . 但是,我现在遇到一个问题:在Button1 / Button2类中,你无法访问主类(类Gui)中的button1 / button2 . 我希望Button1 / Button2扩展Thread和Gui,但这是不可能的; Java不支持多重继承 . 既没有“公共类Button1扩展Thread,Gui”也没有“公共类Button1扩展Thread扩展Gui”的作品 . 我该如何解决这个问题?
这是我的代码:
Gui.java:
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
public class Gui implements ActionListener{
private JFrame frame;
private JButton button1;
private JButton button2;
private Button1 buttonone;
private Button2 buttontwo;
public Gui(){
frame = new JFrame("");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(500,500);
buttonone = new Button1();
buttontwo = new Button2();
button1 = new JButton("button1");
button2 = new JButton("button2");
button1.addActionListener(this);
button2.addActionListener(this);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container container = frame.getContentPane();
container.setLayout(new FlowLayout());
container.add(button1);
container.add(button2);
}
public static void main(String[] args){
Gui gui = new Gui();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == button1) {
buttonone.start();
}
if (e.getSource() == button2) {
buttontwo.start();
}
}
}
Button1.java:
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
public class Button1 extends Thread
{
public void run(){
while (true){
button1.setBackground(Color.blue); //here's where the problem is
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
button1.setBackground(Color.white);
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Button2.java类似(省略) .
1 回答
你问:
你的 class 应该扩展 neither . 您的问题涉及几个问题,包括:
您希望创建一个既具有线程行为又具有gui行为的类,这强烈表明您正在创建一个"god"类,一个试图做太多的类 . 每个 class 都应该有 single 责任 .
为什么要扩展Thread?创建实现Runnable的类然后在线程中运行它会好得多 .
你也说:
但这是对继承的滥用 . 您不使用继承来“访问”另一个对象的字段,如果您尝试这样做,您的代码通常会编译但不起作用,因为访问的gui对象不是显示的对象 . 相反,你想使用composition - 将一个对象的引用传递给另一个对象
您的代码的其他问题:
当您尝试从后台线程进行Swing调用时,您的线程代码不遵守Swing线程规则 .
更好的是跳过线程和
Thread.sleep(...)
并使用Swing Timer,因为这将为您提供所需的延迟,并且还将很好地尊重Swing线程 .例如,下面的代码使用AbstractActions(将它们视为超级动力的ActionListeners)代替ActionListeners,使用Swing Timer来交换JButton的文本,具有不同的延迟时间 . 请注意,我不想发布完全解决您的任务的代码,而是向您展示我正在谈论的概念 .