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Pygame:如何使sprite的碰撞区域比rect更小?

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我想我的精灵的碰撞区域比它的矩形小 . 例如:

sprite = pygame.sprite.Sprite()
image = pygame.surface.Surface((100, 100))
image.fill((0,0,0))
sprite.image = image
sprite.rect = image.get_rect()
# I would like that collision methods use this rect
sprite.collision_rect = image.get_rect()
sprite.collision_rect.width = 10

可能吗?

1 回答

  • 0

    当然,你可以简单地使用:

    sprite.collision_rect.colliderect(other.collision_rect)    # returns True if they collide
    

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