所有:
我刚刚开始学习NativeScript(选择它的原因是因为javascript是我的偏好并计划使用Angular2并寻求良好的性能) .
我想做的是一个OpenGL演示(就像一个立方体,具有旋转的触摸能力),我想知道是否有人知道一个例子要遵循?
谢谢
您可以在GitHub上查看this链接 . 在这个时间点,它只是一个概念验证插件,具有许多尚未实现的功能 .
据我所知,这就像任何人在Nativescript上使用3D / OpenGL的东西一样 .
我目前正试图让这个(Angular-Nativescript OpenGL)运行起来 . 请参阅:https://github.com/Franziskus1988/nativescript-opengl,但不幸的是,只有在我使用本机Java作为渲染部件(GLSurfaceView.Renderer)时它才有效 .
2 回答
您可以在GitHub上查看this链接 . 在这个时间点,它只是一个概念验证插件,具有许多尚未实现的功能 .
据我所知,这就像任何人在Nativescript上使用3D / OpenGL的东西一样 .
我目前正试图让这个(Angular-Nativescript OpenGL)运行起来 . 请参阅:https://github.com/Franziskus1988/nativescript-opengl,但不幸的是,只有在我使用本机Java作为渲染部件(GLSurfaceView.Renderer)时它才有效 .