我following HO function MatrixStack
inline infix fun run(block: MatrixStack.() -> Any): MatrixStack {
push()
block()
pop()
return this
}
在其他地方,我有一个方法,我试图返回 block()
中计算的中间结果
fun getSphereOrbitPos(modelMatrix: MatrixStack, orbitCenter: Vec3, orbitAxis: Vec3, orbitRadius: Float, orbitAlpha: Float): Vec3 {
modelMatrix run {
translate(orbitCenter)
rotate(orbitAxis, 360.0f * orbitAlpha)
var offsetDir = orbitAxis cross Vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)
if (offsetDir.length() < 0.001f)
offsetDir = orbitAxis cross Vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f)
offsetDir.normalize_()
translate(offsetDir * orbitRadius)
// this is what I'd like to return, top() = MatrixStack.top()
return (top() * Vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)).toVec3()
}
} // return error
如果我声明一个外部变量
fun getSphereOrbitPos(..): Vec3 {
var result = Vec3()
modelMatrix run {
..
result = (top() * Vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)).toVec3() // error
}
我收到以下错误:
期望Any类型的值
有没有办法通过 MatrixStack.run{ }
获得我想要的东西? (因为替代方法是手动调用 push()
, block()
和 pop()
)
1 回答
如果在
run { }
中使用return
并且内联此中缀函数,则在调用pop()
之前从getSphereOrbitPos
返回,因此不要这样做 .块的签名是
MatrixStack.() -> Any
,所以你的块必须返回一些东西 . 您没有在run
中使用block
的结果,因此您可以将MatrixStack.() -> Any
更改为MatrixStack.() -> Unit
,因此不希望block
返回任何值另一个问题是,是否有特殊原因要始终从
run
返回this
?如果需要返回一个中间值并仍然调用push()
和pop()
,则可以将函数更改为