我一直在android中制作简单的爬山赛车游戏副本 . 我使用overlap2d创建关卡和libgdx作为基础 . 我已经介绍了在overlap2d中设置所有物理方面的内容 . 所有物理都很好 . 但问题是在底盘和车轮两个车身之间进行车轮连接 . 由于重叠2使用阿什利,我想知道如何获得车身的参考并连接车轮接头并将其分配给世界 .

目前android项目看起来很简单,如加载场景并显示它 .

overlap2d世界的快照:
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