所以我得到了默认的FPSController作为我的GameObject .
我添加了一个名为Controller的脚本,其中包含一个名为holding的bool,它允许我拾取一个对象 . 现在我想在FirstPersonController脚本中添加一个if语句,如果hold为true,我将无法运行该脚本 . 因此我需要在我的FPScontroller脚本中保存bool .
我尝试了不同的方法,但每次使用 .GetComponent<Controller>
我收到一条错误消息,指出无法找到Controller .
控制器的分类是公开的以及bool持有 . 它们都在同一个对象上 .
2 回答
似乎一切似乎都很好 .
在你编写的FPSController中会发生什么
控制器是空的吗?或者你得到一个空引用异常?
你试图将“控制器”作为你的脚本的孩子 . 尝试:
有可能:
但其中一个会解决你的问题